栈的基本操作.docVIP

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  • 2015-09-26 发布于重庆
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栈的基本操作

栈的基本操作 //顺序栈 顺序栈的存储结构和操作的实现 在C语言中,预设一个数组的最大空间,栈底设置在0下标端,栈顶随着插入和删除元素而变化,用一个整型变量top来指示栈顶的位置。 #includestdio.h #includeconio.h n #define m 10 typedef struct { int a[m]; int top; }stack; 0 int main(void) { 压入(PUSH): S[++top]=an+1弹出( POP) : e=S[top - -] int isempty(stack *s); int isfull(stack *s); int gettop(stack *s,int x); //取最后进栈的元素 int get(stack *s,int b); void push(stack *s,int x); //进栈 void pop(stack *s); //出栈 int i,x,b,c,j=0; stack *s; s = (stack *)malloc(sizeof(stack)); s-top = 0; printf(please input 10 numbers:\n); for(i=0;im;i++) { scanf(%d,x); push(s,x); } // printf(%d\n,s-top); if(isempty(s)) printf(空栈\n); else printf(非空\n); if(isfull(s)) printf(满栈\n); else printf(非满\n); gettop(s,x); printf(最后一个进栈的元素为%d\n,x); printf(请输入要找的第几号元素?\n); scanf(%d,b); c=get(s,b); printf(第%d元素为%d\n,b,c); printf(是否出栈,出栈请输入非零数:); scanf(%d,j); if(j) { printf(原栈中元素为:\n); pop(s); } else printf(出栈失败!\n); return 0; } int isempty(stack *s) { if(s-top==0) return 1; return 0; } int isfull(stack *s) { if(s-top==m) return 1; else return 0; } int gettop(stack *s,int x) //得到栈的最后一个元素 { int i; i = isempty(s); if(i) printf(empty); else x=s-a[s-top-1]; return x; }void push(stack *s,int x) //进栈{ int i; i = isfull(s); if(i) printf(overflow); else { s-a[s-top] = x; s-top++; } } int get(stack *s,int b) //得到栈的第B个元素 { int c; c=s-a[b-1]; return c; }void pop(stack *s) //出栈 { int i,j,t; t = s-top; for(i = 0; it-1; i++) { printf(%d ,s-a[s-top-1]); s-top--; } printf(%d\n,s-a[s-top-1]); s-top--; j = isempty(s); if(j) printf(出栈成功!\n); } //栈的链式存储结构 栈的链式存储结构与线性表的链式存储结构相同,是通过由结点构成的单链表实现的。 为操作方便我们使用无头结点的单链表。此时栈顶为单链表的第一个结点,整个单链表为一个链栈。 #includestdio.h #includestdlib.h #define datatype int //1.链栈的类型定义 typedef struct node { datatype data; /*数据域*/ struct node *next; /*指针域*/ }li

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