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论三维动画中摄影机的应用
论三维动画中摄影机的应用
艺术设计学院 动画 王贵友
指导教师 王文毅讲师
摘要
数字技术的兴起,倍增了动画的魅力,三维动画凶猛发展,以其特长的镜头运动、画面特效、画面震撼力等特点广受大众喜闻乐见。电影电视、游戏、动画片等等都在三维数字影像技术的支持下锦上添花,凶猛的发展势头意味着未来三维影像技术将应用更广、技术更精、受众更广。通过大学四年动画专业学习之后,我将结合所学并响应三维动画趋势,运用三维技术进行毕业设计的创作。针对三维动画中的镜头运用,本文将结合我们毕设作品《WILL》的制作对三维动画中的数字摄影机技术进行探讨研究,《WILL》的所有镜头制作将都在3ds max 2012软件中完成,借鉴国内外三维作品中的摄影机应用,深入了解数字摄像机应用,并针对性的对摄影机的运动、镜头、效果等方面进行探讨,志在完全了解三维然间中的摄影机运用与传统摄影机的关系和区别,并学会应用数字摄像机为影片服务以求更加质量的视觉效果。
关键词:三维动画 数字摄像机 镜头运动
Abstract
The rise of digital technology, doubling the charm of animation, 3D animation ferocious widely loved by the public, with its specialty lens movement, screen effects, picture shocking. Film and television, games, cartoons, etc., affect the three-dimensional digital technology in support of the icing on the cake, ferocious momentum of development, means that the future three-dimensional imaging technology will be applied to a wider, more refined technology, a wider audience.Animation professional learning through four years of college, I will combine what they have learned and respond to the trend of three-dimensional animation, the use of 3D technology for the creation of graduate design. Lens use of three-dimensional animation, the paper will combine 《WILL》 making our complete works of three-dimensional animation in digital camera technology researched 《WILL》lens production will be completed in 3ds max 2012 software learn from the camera application in three-dimensional works at home and abroad, in-depth understanding of the digital camera applications, and to focus on the movement of the camera, lens, effects are discussed, and aims to fully understand the relationship between use of three-dimensional camera between natural and traditional camera and differences and learn to use digital cameras and video services in order to more quality visuals.
Key word:3D animation, digital video cameras, camera movement
1.绪论
1.1课题背景
在毕设的创作中我作为导演,主要负责分镜,贴图,灯光渲染,后期,剪辑等。本文将针对在摄影机的运用上进行探讨。三维动画在镜头的发挥上有很大的空间,但也意味着更大的挑战,可以毫不吝啬镜头的运动,但该如何运动
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