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PKPM软件说明书_APM从入门到精通201103.pdf

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三维建筑设计软件 APM 从入门到精通 建研科技股份有限公司 中国建筑科学研究院 设计软件事业部 (PKPM CAD工程部) 2011年3月 目 录 前 言 - 1 - 第一章 APM操作快速入门 - 5 - 一、建立工程子目录 - 6 - 二、开始输入建筑模型 - 7 - - 7 - (一)进入建筑模型输入界面 - 8 - (二)建立轴网 - 11 - (三)输入墙 - 15 - (四)布置门窗 - 17 - (五)布置阳台 - 19 - (六)布置檐口 - 20 - (七)布置楼梯 - 24 - (八)布置楼板 - 25 - (九)换标准层 - 25 - (十)修改构件 - 25 - (十一)定义顶层 - 26 - (十二)形成全楼数据 - 28 - (十三)全楼组装 - 32 - (十四)设置视点 - 35 - (十五)存盘退出 三、生成建筑渲染图 - 36 - 第二章 APM 中的立面装饰和立面栅格 - 40 - 一、立面装饰的定义方法 - 42 - - 42 - (一)绘制截面: - 44 - (二)定义厚度和开窗信息 二、立面栅格的定义方法 45 第三章 APM 中如何设置视点 - 48 - 一、相关功能介绍 - 48 - - 48 - (一)多窗口显示 - 49 - (二)观察角度 - 51 - (三)平移显示 - 52 - (四)改变视窗大小 - 53 - (五)移远移近 - 53 - (六)移视中心 - 53 - (七)设观察点 二、经验与技巧 - 53 - - 54 - (一)三步确定视点法 - 56 - (二)直接设置视点法 三、保存视点 - 57 - 第四章 APM软件的渲染功能 - 58 - 一、渲染参数设定 - 58 - 二、颜色,材质和纹理的定义 - 60 - 三、光源的设置 - 64 - (一)环境光(Ambient Light) - 65 - (二)点光源(Pointlight) - 66 - (三)平行光/阳光(Paralight) - 67 - (四)聚光灯(Spotlight) - 68 - (五)探照灯(Cylnlight) - 69 - (六)分布光(Arealight) - 70 - 四、渲染计算 - 72 - 五、图像后处理 - 73 - 第五章 APM 中的透视消隐 - 76 - 一、计算精度高 - 78 - 二、三维形体的交叉计算 - 78 - 三、自动删除共面线 - 79 - 四、共线线段的自动归并 - 79 - 五、所见即所得的消隐计算 - 80 - 六、不断提高的计算速度 - 81 - 七、计算结果可编辑成图和出图 - 81 - 八、多专业共享的计算模块 - 81 - 第六章 APM制作高质量的建筑

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