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《[Core.Java基础教程]_杨帆_06.Java面向对象编程-》.pdf

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《[Core.Java基础教程]_杨帆_06.Java面向对象编程-》.pdf

/blog/ 学习目标  正确使用属性、方法完成类设计  定义继承、多态、重载、覆盖 和虚拟方法调用  使用访问修饰符 protected 和缺省(友元包)  描述构造器和方法重载的概念  描述完整的对象结构和初始化操作 gzyangfan@ 面向对象 面向对象使软件的开发超越了过程序编程,而进入了简化程序开发的可重用编程世界。 gzyangfan@ 面向对象概述(wiki) 面向对象程序设计的雏形,早在1960年的Simula语言中即可发现,当时的程序设计领域 正面临着一种危机:在软硬件环境逐渐复杂的情况下,软件如何得到良好的维护?面向对象 程序设计在某种程度上通过强调可重复性解决了这一问题。20世纪70年代的Smalltalk语言在 面向对象方面堪称经典—— 以至于30年后的今天依然将这一语言视为面向对象语言的基础。 面向对象程序设计可以被视作一种在程序中包含各种独立而又互相调用的单位和对象的 思想,这与传统的思想刚好相反:传统的程序设计主张将程序看作一系列函数的集合,或者 直接就是一系列对电脑下达的指令。面向对象程序设计中的每一个对象都应该能够接受数据、 处理数据并将数据传达给其它对象,因此它们都可以被看作一个小型的“机器”,或者说是 负各自责任的不同角色。 目前已经被证实的是,面向对象程序设计推广了程序的灵活性和可维护性,并且在大型 项目设计中广为应用。 此外,支持者声称面向对象程序设计要比以往的做法更加便于学习, 因为它能够让人们更简单地设计并维护程序,使得程序更加便于分析、设计、理解。反对者 在某 些领域对此予以否认。 gzyangfan@ 面向对象和面向过程的区别  面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用 函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个 依次调用就可以了。  面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对 象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个 事物在整个解决问题的步骤中的行为。 gzyangfan@ 面向对象和面向过程的区别示例  面向过程 ◦ 我要去某个地方,我要自己来开车,决定走哪条路,决定该 向左还是向右,遇到交通灯又要停下来……整个到目的地过 程中的所有细节我都要关心。  面向对象 ◦ 我要去某个地发,我请一个司机,告诉他我的目的地。好了, 我可以睡觉了,到了目的地司机会叫醒我,我不再需要关心 过程中的细节问题,那是司机的事了。 gzyangfan@ 对象的两重含义  在数据级别 对象可以集成许多不同数据类型的信息,是一种数据的载体, 使系统可定义符合自身业务含义的数据类型。  在程序开发级别 对象提供模块化程序构造方式。这时,程序员在现有对象的 基础之上进行开发。对象可以被其他对象再使用,以利用它 们的过程,从而消除了当再次需要它们的时候,必须每次都 重写这些代码。 gzyangfan@ 基本理论(wiki)  类(Class ) ◦ 类定义了一件事物的抽象特点。通常来说,类定义了事物的属性和它 可以做到的(它的行为)。举例来说,“狗”这个类会包含狗的一切 基础特征,例如,它的孕育、毛皮颜色和吠叫的能力。类可以为程序 提供模版和结构。一个类的方法和属性被称为“成员”。  对象(Object ) ◦ 对象是类的实例。例如,“狗”这个类列举狗的特点,从而使这个类 定义了世界上

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