VOD系统中实时分布式中间件和存储子系统资源优化的研究.pdf

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摘要 V∞系统中实时分布式中间件与存储子系统资源优化的研究 摘 要 计算机,通信,多媒体技术的发展使得视频点播(vOD)具有现实的可行性,本文针 对实时分布式中间件、小规模VOD系统的实现、存储子系统的优化进行了研究,对vOD 系统的商业运营具有重要的指导作用。 ? 侈媒体技术对VOD应用的最大贡献在于压缩编码多媒体数据,大大减轻了海量数据 的存储和带宽要求,一般MPEG2的压缩率可达100倍,使得存储空间和带宽减小100倍。 分布式计算解决了许多单机系统不能解决的问题,但其软件开发的复杂性特别是异构系统 的软件开发的困难严重影响了分布式系统的广泛应用,软件构件和中间件技术的出现大大 减少了分布式系统软件的开发周期和开发成本。cORBA作为中间件的业界事实标准对组 件的开发作出规范,使不同公司开发的组件可以兼容。但传统cORBA不能满足一些应用 r, ● 的实时要求,本文对实时ORB软件TA0进行研究,并且把它应用于vOD系统中。 实时ORB软件要求具有灵活性、可靠性、可预测性、可扩展性、可裁剪性、可移植性。j 由于ORB由多个模块组成,所以其各个模块都必须提供实时性能,本文分析了各个模块如 何实现实时和高性能,重点分析了分布式事件管理和负载平衡的实现,比较了几种负载平 衡算法的性能,实验表明改进算法的优越性。本文采用的ORB软件不但实现QOs接口和 / 不同的优先级调度策略,而且对系统进行性能优化.7比如使用内存池、线程池、减少分层 等技术提高系统性能和避免过多的优先级翻转,从而实现端到端的QOs控制。 本文把实时分布式中间件TAO引入到VOD系统中,采用TAO开发管理控制模块和 , 负载平衡模块,而多媒体数据传输仍使用TcP/IP技术。腿样有以下优点:1)既实现了实 、 时中间件的优点,又提高了效率。2)具有可移植性,适应异构环境。3)可以自动平衡各 服务器的负载,从而提供更好的服务。4)针对不同的要求改变协议栈即可。5)针对不同 的硬件和操作系统改变驱动程序即可。 大规模vOD系统用由于投资风险过大暂时难以广泛应用,但客户集中的地方如酒店、 KTv娱乐城却对小规模vOD系统有着迫切需要。,本文设计了一个小规模VOD系统,采 用通用的计算机作为服务器硬件,软件设计采用中间件,适用于各种平台。通信网络采用 以太网交换机和Hub组合,本文论证了以太网满足voD系统所需的软实时需求。f用户终 \ 端采用全软件方案,在x86硬件平台和嵌入式操作系统vxwjfl【s基础上实现。利用MMx 技术对视频解码中的IDCT进行优化。使得PIl300处理器可以实现MPEG2解码。终端软 件先在通用Pc上开发,然后移植到嵌入式硬件和软件平台上。本终端方案具有知识产权。 VOD系统是典型的高吞吐量的应用,存储子系统的优化对系统的性能具有关键性的意 ,’ 义。因为近几年技术的发展使硬盘具有合适的性能和价格,本文对多媒体数据在硬盘上的 的存储进行优化。分析了常用的磁盘阵列RAIDO和RAIDl的访问速度随数据块大小变化 而各有优势。针对影片的点播概率优化其在磁盘上的存放位置,实验验证了平均寻道时问 最小的最优存放策略。 , f对磁盘的实时静态调度、混合媒体调度以及多种服务共存下的调度进行了系统的研究 和验证。在实时静态调度中提出了一种调度策略IEDF,其运算复杂度远小于“旅行商”方 法,而效果比前人的方法大有改进。在混合媒体调度中,分别研究了统一调度和分别调度。 , 实验证明分别调度中的DSSAF—cscAN策略是所列方法中最优的,其平均响应时间最小. 在多种访问共存下的调度中提出一种允许接入的算法,其实质是系统状态的一阶马尔可夫 过程,对不同服务的调度提出一种加权实时调度策略,既保证了

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