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Coreldraw 第四章 编辑路径与对象
第四章 编辑路径与对象 4.1 路径与对象概述 4.2 使用形状工具编辑路径 4.3 路径修饰 4.4 对象修整、裁切与擦除 综合实例——绘制深海鱼 4.1 路径与对象概述 4.1 路径与对象概述 4.1 路径与对象概述 4.1 路径与对象概述 4.1 路径与对象概述 4.2 使用形状工具编辑路径 4.2 使用形状工具编辑路径 4.2 使用形状工具编辑路径 4.2 使用形状工具编辑路径 4.2 使用形状工具编辑路径 4.3 路径修饰 4.3 路径修饰 4.3 路径修饰 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 4.4 对象的修整、裁切与擦除 综合实例——绘制深海鱼 4.1.1 关于对象、几何图形、曲线、路径和轮廓 4.1.2 将几何图形转换为曲线 4.1.3 路径的组成 4.1.4 闭合路径 4.1.1 关于对象、几何图形、曲线、路径和轮廓 对象:在CorelDRAW中,所有独立存在的图形和位图都是对象。 几何图形:使用“矩形工具”、“椭圆工具”、“多边形工具”、“星形工具”等绘制的图形称为几何图形。 曲线:使用“螺纹工具”、“手绘工具”、“贝塞尔工具”、“钢笔工具”、“折线工具”和“3点曲线工具”等绘制的图形称为曲线。此外,使用“艺术笔工具”绘制的图形属于一种具有特殊属性的曲线。虽然它们本身只是一个曲线,但用户又可为其设置填充和轮廓属性。 路径:就是曲线,又可分为开放路径和闭合路径。默认情况下,用户只能为闭合路径设置填充属性。 轮廓:指图形的边线。对于使用“矩形工具”、“螺纹工具”、“钢笔工具”等绘制的几何图形和曲线而言,轮廓和路径是一致的。但是,对于使用“艺术笔工具”绘制的图形,路径和轮廓是不同的。 4.1.2 将几何图形转换为曲线 使用“形状工具”编辑几何图形和路径时,其效果是不同的。例如,在使用“形状工具”拖动星形的节点时,图形会发生整体变化。如果将星形转换为曲线,再次拖动节点,则只会影响节点两侧线条。 要将矩形、椭圆形、多边形、星形以及预设形状等几何图形等转换为曲线,可在选中图形后,按【Ctrl+Q】组合键或选择“排列”“转换为曲线”菜单即可。 调整曲线 调整几何图形 4.1.3 路径的组成 不论是开放路径还是闭合路径,都具有端点、节点、线段和控制柄。 端点 端点 曲线线段 控制柄 节点 4.1.4 闭合路径 如果希望将绘制的开放路径闭合,可在利用“挑选工具”选中对象后,单击“形状”工具属性栏中的“自动闭合曲线”按钮,或者选择“排列”“闭合路径”菜单中的相关子菜单项。 闭合路径 4.2.1 选取路径节点 4.2.2 节点的类型及转换方法 4.2.3 使用“形状工具”编辑路径 4.2.4 使用属性栏编辑路径 4.2.1 选取路径节点 选择工具箱中的“形状工具”,单击曲线对象,则曲线对象上的所有节点将以空心方块的形式显示出来。要选取节点,可执行如下操作: 将光标移至某个节点上单击,即可选中该节点。 如要选择多个节点,可按住【Shift】键,并使用鼠标逐个单击要选择的节点,或者拖出一个选择框来框选多个节点。 选择“编辑”“全选”“节点”菜单,可选择对象上的所有节点。 4.2.2 节点的类型及转换方法 节点可分为直线和曲线节点两大类。另外,曲线节点还可细分为单侧曲线节点、对称节点、平滑节点、尖突节点等。利用“形状工具”及其属性栏可以将这些节点互相转换。 平滑节点 尖突节点 直线节点 单侧曲线节点 对称节点 4.2.3 使用“形状工具”编辑路径 利用“形状工具”可直接拖动节点、控制柄端点或节点间线段,以及增加、删除节点来调整路径形状。 利用“形状工具”调整帽子形状 4.2.4 使用属性栏编辑路径形状 “形状工具”属性栏提供了几乎所有节点编辑工具,用户可以根据当前操作来确定要对路径进行哪些操作,如增加与删除节点、转换可操作的节点类型、连接节点等操作。 4.3.1 使用“涂抹笔刷工具” 4.3.2 使用“粗糙笔刷工具” 4.3.1 使用“涂抹笔刷工具” 利用“涂抹笔刷工具”在路径上单击并拖动,可以改变路径的外形。 4.3.2 使用“粗糙笔刷”工具 利用“粗糙笔刷工具”在路径上单击,可以使路径产生锯齿或刺状效果。 4.4.1 修整对象 4.4.2 使用“裁剪工具”裁切
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