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- 2016-09-16 发布于江苏
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艺术基础入门教程-图标设计
艺术基础入门教程-图标设计-集致设计推荐文章
【序】在这之前有不少朋友问我“为什么我的图标不立体?”“为什么我的图标颜色不自然?”“怎样才能在平面软件里做出3D效果”“怎么才能控制好一套图标的整体”等等等~~~~~~其实我总结了一些这些问题,我个人觉得终归还是艺术基础惹的祸。只要画过画的朋友都很清楚,艺术基础是在一张白纸上塑造立体物体的最基本要素。学会了这些基础,也许你会在图标、界面的设计制作上有一个新的突破!
艺术基础入门
我们所看到的一切事物都是存在于三度空间里的,也就是三维物体。都是具备“长宽高”基本属性的。当然,有的物体的这一属性是直观的,有的是要经过分析后才能显现。
从物体外观看,除了具有上面说的属性外,还具备“色彩”属性。
我们绘画中的构图其实就是在表现物体“长宽高”的空间属性;而着色则表现物体的“色彩”属性。
所以为了表现物体的外观属性,绘画的过程基本分两步,即构图和着色。震旦设计推荐文章
第一、构图
1、构图时候表现物体的立体感的重要手段是对“三面”“五调”的刻划。
三面,即:黑、灰、白三面。由于光源照射的角度不同,面向光源的部分稍亮一些,即“白”面,背对光源部分稍暗一些,即“黑”面;中间的过渡部分呈现“灰”的效果。如图:
上面的例子也可以看出,物体所包含的三面中不只有三面的区别,各个面中因为形体的变化和光照的不同,还有一些
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