用命令方块做自定义刷怪笼.docVIP

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  • 2016-09-16 发布于江苏
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如何用命令方块做自定义刷怪笼 进入教程时间。首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:   /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace   复制代码   大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。   之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:   /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace   {EntityId:Cow}   复制代码大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。截图:   之后进入更加复杂的NBT教程。现在教大家如何控制延迟,每次刷出次数等等。先看看这条指令:   /setblock ~ ~1 ~ minecraft:mob_spawner 0 replace   {EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6

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