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目录 COCOS2d-X 教程 1 第一章 环境 1 (一)vs 环境搭建 1 (二):如何添加新项目 2 第二章 cocos2d-x 的特性 5 第三章 制基本图元 7 (一)、基本图形绘制 7 第三部分:绘制图片 11 第七章 在cocos2d-x 中使用RTTI 21 第八章 动作 22 第一部分:动作概述 22 第三部分:CCCallFunc 家族(回调函数包装器) 23 COCOS2d-X 教程 第一章 环境 (一)vs 环境搭建 1.安装visual studio2008 据说vs2008 是cocos2d-x 运行最稳定的版本。 官方下载地址: /downloads/info.aspx?na=41SrcFamilyId=83C3A1EC-ED72-4A79-896 1-25635DB0192BSrcDisplayLang=zh-cnu=http%3a%2f%2%2fdownlo ad%2fe%2f7%2f7%2fe777851c-c1a4-4979 -86b3-6886953b32e9%2fVS2008ProEdition90DayTrialC HSX1435983.iso visual assist x 自备,vs 序列号自备。 2.安装cocos2d-x 引擎 /wiki_extensions/forward_wiki_page/cocos2d -x?menu_id=1 从网站上下载cocos2d-x ,并解压到自定义的路径下 3.测试 helloworld 我们使用windows 版的helloworld, 打开cocos2d-x 引擎安装目录下的 cocos2d-win32.vc2008.sln 将helloworld 设为启动项目 | 生成-调试-启动新实例,如图所示: (二):如何添加新项目 1 安装应用程序向导 运行install-templates-msvc.bat,cocos2d-x 应用程序向导就会自动安装到VS 环境下 2 建立新项目 右键单击解决方案-添加-新项目-cocos2d-x-win32 application 注意:目录层级关系,缺省情况下,应该设置在cocos2d-x 引擎安装的目录下,否则在编译 链接时可能会找不到文件 然后,按照之前的步骤编译运行即可,运行效果同上一部分的图 第二章 cocos2d-x 的特性 由于cocos2d-x 是cocos2d-iphone 的c++移植版本。所以我就直接翻译了cocos2d 网站上的描 述。 cocos2d for iphone 是一个用于构建2D 游戏,demos 和其他图形/交互应用程序 的框架。他 基于cocos2d 设计:他使用相同的概念,但是用objc 替代了python。 cocos2d for iphone 是:  易用的:他使用友好的 API ,并伴有大量例子  快速的:他使用 opengles 实现并优化了数据结构  灵活的:他容易扩展,容易整合第三方库  免费的:开源,兼容闭源和开源游戏  社区支持的:有一个大的活跃的友好的社区  AppStore 认可的:超过 2500 款 AppStore 游戏使用它开发,包括许多热卖游戏。 cocos2d for iphone 的特性:  场景管理(工作流)  场景间过度  精灵和精灵表  特效:Lens, Ripple, Waves, Liquid, Twirl, 等  动作(行为) o 变换动作:Move, Rotate, Scale, Jump, 等 o 组合动作:Sequence, Spawn, Repeat, Reverse ,等 o 灵活动作:Exp, Sin, Cubic, 等 o 混合动作:Ca

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