投影显示系光学引擎研究.pdfVIP

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  • 2017-08-30 发布于贵州
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投影显示系光学引擎研究

摘 要 摘 要 基于空间光调制器的投影显示技术具有高亮度、高分辨率、数字化等优点, 近几年得到了飞速发展,具有非常诱人的市场前景。随着数字电视和高清晰电视 有更加广泛的应用前景。投影显示系统的光学引擎,是系统的主要组成部分,并 且直接影u向到系统的最终性能,因此实现光学引擎的光学总体设计是这一系统的 关键。 本文分析和研究的出发点是大屏幕投影显示的应用研究,主要工作集中于照 明系统的设计和光学引擎的建模分析,通过仿真模拟和优化设计来实现和改进系 统。 针对光学引擎的特点,运用非成像光学理论方法进行了系统分析,借助于非 成像光学中光学扩展量(Etendue量)作为光通量的描述,采用光学扩展量表征系 统的光能利用率,分析了系统光学扩展量的变化与光能利用率的关系。在深入分 利用率、高均匀性的偏心的蝇眼透镜阵列设计,在0.9英寸TFT—LCD面板的投影 仪上已经被商业应用,达到了厂家的技术指标要求。同时设计了基于嗍D照明的 具有倾斜透镜单元的方棒照明系统。分析了光线经方棒和复眼透镜后的光学扩展 量的变化,从而为系统参数设计提供了有益的分析和指导。 在照明系统设计中提出了反光碗的改进设计,提出了

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