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摘要
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i随着分布式多媒体应Hj的E速发展,多媒体传输由单一姒体流发展剑多攒体;i:c
式多媒体沆服务质量}(QoS)的保证给网络、计算机和分布式多姒体系统资溉!管垮捉出j+揽
战。『本文在面向多媒体流的分布式系统资源管理领域栌j’一系鲥f:什4,主要包括:
1.分析了分布式多媒体应用的特点:瀣传统的客户/服务器模型基础上提出了~和基
00S撮证。卜一一
:.骨折了分布式多姒体QoS的层衫:管理、QoS平|I资源管理之间的荧系.提Ⅲ了一o?
资源管理的逻辑结构,详绥描述了资源管理豹内寄;
3.基丁.风车调度模型提山了一种无抖动的逐步消除候选项的芦行算法DMS;.能吐j’!
分布式多媒体独立性、周期性任务无抖动调度的朽点;
4.提出了基于’1,的分布式多姒体资源分配平ll监视镆I!?缒保证彩娥体漉的稳定述军。
在资源分配时,通过建立连续多媒体流的线稚、I/O处理、缓押暖和网络带宽等资泌H々平
衡方程,计算保证稳定速率的连续多姒体流必需的资源。在资源监视时,它通迁调帑多媒
体流的速率达到流间同步。户——、一~+ ,
5.扩睡了1,模掣.提出了优先级肖的资源管理方法:池括资源管理机制、资濒管理簧
骆、QoS协商算法利高优先级+悼抢占算法等。它能极人地调度并发多蚁体流鼓址.特别是
当系统资源不足时,能够最大限度地调度高优先级多媒体流,并能保证吾多媒体;花畦盘丁的
QoS。h一一一
6.在单机环境r处理多务多娥体流的多个任务.任务之间存在相互依赖域优先次l芋的
独立性任务的,不8E适用在这种情况0本文更扩展了。竹的模型,提出优先移:序杜的概念.
通过建立任务顺序的偏序关系,定义准止态概念,提出了优充玖乎任务调度的抢;I。式ONES
算法。屹基于PCP或SRP协议可以访问共事资源。广一——’
7.研多分布式多媒体廊_【{j要求采用压缩万式在网络上传输,以减小最昂贵网络帝览资
本文进一步扩展了‘牡的模型,提出VBR节的概念,把变化尺寸的夹发蚁体帧拆分成为|i亏
络发送包.采用周期性调度平滑突发帧的传输,适当增加缓冲医:,|∈1,省网络带蔓的分日i。
8.实现了摄编放分布式多媒体教学系统(SBF),f给出了SBF系统的组成结构、网络遥
信软件结构、服务器代理设计流样(ServerAgent)、客尸代理蹬汁流程(ClientAgenD、避f言
命令协议帛l应用API函数设计等实现方法。!
关键词:分布式多媒体计算机系统,分布式多荔;体流,资溯管理,QoS,任务晤j幺
!壁型兰丝变查兰壁.!兰丝堡兰
Abstract
Withdistributedmultimedia multimediatransmissionhas to
applicationsrapidlydeveloping been
devcloped
multi-mediastreailafromuni-mediastrea/TlThe of distributedmultimedia
guaTanteequalit.-,’ofservice(QoS)for
stream resource innetwork maddistributedmultimedia
greatl)challengesmanagement system.computersystem
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systempaper
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