第1章 计算机图形学与图形处理技术 计算机图形学(Computer Graphics)是利用计算机研究图形表示、生成、处理、显示的学科。 经过30多年的发展,计算机图形学已成为计算机科学中最活跃的分支之一,并得到广泛的应用。本章介绍计算机图形学的研究内容、发展历史、应用领域和真实感图形的实现技术,对图形学的基本内容进行介绍。 1.1 计算机图形学概论 1.1.1 计算机图形学研究的主要内容 在计算机中表示图形以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要研究内容。 图形通常有点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线形线宽等非几何属性组成。 从处理技术上看,图形主要分为两类: 1.基于线条信息表示的,用于刻划物体形状的点、线、面、体等几何要素。如工程图、等高线地图等。 2.反映物体表面属性或材质的灰度颜色等非几何要素。它侧重于根据给定的物体描述模型、光照来生成真实感图形。如通过摄像机来生成的真实感图形。 计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。 计算机图形学一个主要的目的就是利用
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