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新多媒体技术与应用 教学课件 刘光然 第06章 动画 视频处理技术.ppt

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第 6 章 动画/视频处理技术 6.1 动画技术简介  6.2 视频处理技术简介  6.3 动画/视频素材的获取  6.4 动画制作软件  6.5 视频编辑处理软件  6.1 动画技术简介 6.1.1 动画的发展 1.传统动画的发展 2.计算机动画的发展 6.1.2 动画的分类 (1)按制作技术和手段划分 按制作技术和手段的不同,将动画分为:以手工绘画的传统动画和以计算机为主的计算机动画。 (2)按动画表现的形式划分 按动画表现形式的不同,将动画分为:接近自然动作的“完善动画”(电影、电视动画)和采用简化夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。 (3)按动画画面的构成划分 将动画分为:帧动画和矢量动画。 (4)按时空视觉效果划分 将动画分为:二维(平面)动画和三维(立体)动画。 (5)按播放效果划分 将动画划分为:顺序动画和交互动画。 (6)按每秒播放的帧数划分 将动画分为:全动画和半动画。 (7)按播放时画面的生成途径划分 将动画划分为:造型动画和帧动画。 6.1.3 动画的制作 (1)关键帧(原画)的产生 (2)中间画面的生成 (3)分层制作合成 (4)着色 (5)预演合成 (6)打包输出 6.2 视频处理技术简介 6.2.1 电视信号编码 6.2.2 电视信号标准 1.PAL制式 2.NTSC制式 3.SECAM制式 4.HDTV 6.2.3 数字化视频 数字化视频是一种用二进制数进行编码、压缩和再传输的图像信源,和模拟视频的区别在于数字化视频的信号是以数字记录方式编排和传送的,而模拟视频的信号是以模拟波形编排和传送的。 6.2.4 动画/视频文件格式 1.GIF格式 2.FLIC(FLI/FLC)格式 3.SWF格式 4.AVI格式 5.MOV格式 6.MPEG格式 7.ASF格式 8.RA、RM格式 6.3 动画/视频素材的获取 6.3.1 直接从素材库获取或从网站下载 6.3.2 屏幕动态图像的捕获 6.3.3 从VCD/DVD中截取 6.3.4 利用工具软件进行原创 6.4 动画制作软件 6.4.1 常用动画制作软件简介 (1)ANIMO (2)Animator Studio (3)Flash (4)Morph (5)Gifcon (6)3D Studio MAX (7)MAYA (8)SoftImage 3D 6.4.2 网络动画制作软件Flash 1.界面构成 2.基本动画的制作 (1)制作文字动画 (2)制作自动动画 3.制作网页Banner动画 第一步:准备素材 第二步:创建动画 4.为动画添加声音 第一步:将一声音文件导入到库中 第二步:在动画中添加声音 6.5 视频编辑处理软件 6.5.1 视频卡 1.视频采集卡 2.DV 1394采集卡 3.电视卡 4.视频输出卡 6.5.2 视频编辑处理软件概述 1.视频文件格式转换软件 (1)Easy?AVI?Converter? (2)视频格式转换通 (3)WinAVI Video Converter (4)WinMPG Video Convert (5)超级解霸 2.数字视频编辑软件 (1)Adobe Premiere (2)Ulead Video Studio (3)Pinnacle Studio (4)卡丽来相片VCD/DVD制作系统 6.5.3 典型数字视频编辑处理软件Premiere 1.Premiere 的功能特点 (1)易学易用 (2)功能全面 (3)开放普及 (4)一步到位的Web输出 2.Premiere主界面 3.常用窗口介绍 (1)“工程”(Project)窗口 (2)“时间线”(Time line)窗口 (3)“监视器”(Monitor)窗口 4.Premiere 制作初体验 第一步:创建新节目 第二步:输入原始片段 第三步:编辑片段 第四步:在片段之间填加转换 第五步:保存节目 第六步:预演节目 第七步:生成输出节目 5.转换效果的使用 6.字幕的制作 制作实例1:静态字幕的制作 制作实例2:滚动字幕的制作 制作实例3:字幕与视频片段的合成 7.透明叠加的使用 (1)色键透明 (2)Alpha通道透明 (3)混合透明 (4)明度键透明 (5)遮罩透明 第一步:导入片段 第二步:调整持续时间长度 第三步:打开“透明性设置”对话框 第四步:设置透明有关参数 第五步:预览效果 第六步:保存、输出 8.运动特技的运用 9.滤镜效果的运用 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址:

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