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- 2015-11-20 发布于江苏
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2014 届毕业设计--开题报告.doc
2014 届毕业设计(论文)开题报告
二级学院: 计算机信息工程学院 级: 10计一
生: 刘思宇 号:
指导教师: 唐土生 称: 讲师
?基于OpenGL的3D空战游戏设计与实现 √ 毕业设计 □ 毕业论文 起止时间 开题报告
(毕业论文:含课题来源、研究价值,国内外研究现状,研究内容,研究方法,研究思路,论文提纲,预期目标,时间安排及参考文献等。字数为3000以上。)
开题报告
1、课题来源及研究的现状
1.1课题的来源
??? 课题基于OpenGL和计算机图形学知识,在Microsoft Visual Studio平台下运用C++语言进行程序编码,实现一个3D游戏软件。普通小游戏大多都是利用游戏引擎来实现,因而相对简单。本课题将把重点放在3D图形的程序编码上,结合计算机科学技术专业方向,依靠在程序编码方面的优势,编程实现3D游戏,技术水平较高。具有较高的创新性和实用价值。
?
1.2研究的现状
??? 随着计算机产业的飞速发展,游戏已经成为日常生活中不可缺少的电脑应用程序。游戏凭着它特有的互动性,深受各个年龄段人们
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