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- 2015-12-05 发布于广东
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4.4 任务四:制作古典室内效果 实例 古典室内设计 实例目的 使学生学会利用复合建模、二维、三维修改器建模制作较为复杂的模型 相关知识:基本几何体建模 复合建模 修改面板、 二维、三维修改器 5.创建桌子侧面,在前视图,单击创建二维图形里的线,绘出桌子侧面图。 6.使用Bevel倒角修改器, 设置级别1:高度:0.01m,轮廓:0.01m。 级别2:高度:0.02m,轮廓:0.0m, 级别3:高度:0.01m,轮廓:-0.01m。 制作出桌侧面,并将其移动到桌面前方。 * 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 返回本章 操作步骤: 1.创建桌子面上层,在前视图,单击创建二维图形中线,绘出桌面上层剖面图。 2.使用挤出修改器,设置数量:1.4m。 3.创建桌子面下层,在顶视图,单击创建二维图形里矩形,设置长度 :0.7m 宽度2.2m。 4.使用倒角修改器把矩形编辑为桌面: 设置级别1:高度: 0.01m,轮廓:0.01m; 级别2:高度:0.02m,轮廓:0.0m; 级别3:高度:0.01m,轮廓:-0.01m。 制作出桌面下层,并将其移动到桌面下方。 7.绘制桌子腿,在前视图单击标准几何体里的长方体,设置长度
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