三维动画制作实用教程 作者 王淑英第2章 3D2-4.pptVIP

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  • 2015-12-05 发布于广东
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三维动画制作实用教程 作者 王淑英第2章 3D2-4.ppt

2.4 复制物体操作 2.4.1 克隆 使用克隆命令,可以复制场景中所有物体。 克隆操作有两种方法。 操作方法1: 1. 选择要克隆的物体 2. 编辑菜单选择克隆 3. 在对象区域选择: 复制、实例、参考之一 复制(Copy):单纯复制物体,复制后,原物体或复制后的原物体改变时,互不影响。 实例复制(Instance):复制后,当原物体或复制后的物体改变时,互相影响,同时改变。 参考复制(Reference):复制后,当原物体改变时,影响复制后的物体同时改变;反之复制后的物体改变时,不影响原物体。 说明:用克隆命令复制物体,一次只能复制1个,而且复制后的物体与原文物体位置重合 操作方法2: 1. 选择移动工具 2. 按下Shift键移动物体, 弹出“克隆选项”对话框 3. 选择副本数 4. 选复制、实例、参考之一 说明:用该方法复制物体, 可同时复制多个物体,每个 物体之间的距离,就是“按 下Shift键移动物体”的距离 2.4.2 镜像复制 使用镜像复制,可以使物体以原来的形状和大小对称复制。对称轴、偏移量和复制方法,可以在对话框中设定。 操作方法: 1.选择要镜像复制的物体。 2.单击工具栏镜像工具 3. 选择镜像轴和偏移量 4. 选择克隆方式 2.4.3 阵列复制

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