新编计算机导论 作者 张丽娜 周苏 王文 金海溶 第07章 多媒体与数字艺术.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于广东
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新编计算机导论 作者 张丽娜 周苏 王文 金海溶 第07章 多媒体与数字艺术.ppt

7.2 数据压缩技术 20世纪90年代以来,由于移动通信等的无线接入和多媒体技术的大量引入,同时又受到频带的限制,迫使人们采用压缩编码,新的编码思想和编码标准不断出现,并且,数据压缩技术的应用已经有了一些封装性很好的软件工具和方法。 7.2 数据压缩技术 常用的压缩编码可以分为两大类,即无损压缩法和有损压缩法。无损压缩法去掉或减少了数据中的冗余,但这些冗余值可以重新插入到数据中,因此,无损压缩是可逆的过程,由于不会产生失真,在多媒体技术中一般用于文本数据的压缩,它能保证完全地恢复原始数据,但这种方法压缩比较低。有损压缩法会减少信息量,但损失了的信息不能再恢复,因此,这种压缩法是不可逆的,适用于允许一定程度的失真,重构信号不一定非要和原始信号完全相同的场合,可用于对图像、声音、动态视频等数据的压缩。文件压缩软件的压缩率一般在10%以上。 7.3 虚拟现实技术 所谓虚拟现实 (Virtual Reality,VR) ,就是采用计算机技术建立一个逼真的视觉、听觉、触觉及味觉等的感观世界。这里包含三层含义:首先,虚拟现实是用计算机生成的一个逼真的实体,即要达到三维视觉、听觉和触觉等效果;其次,用户可以通过人的自然技能 (五官与四肢) 与这个环境进行交互;最后,虚拟现实往往要借助一些三维传感技术为用户提供一个逼真的操作环境。由此可见,虚拟现实是多媒体发展的更高境界,具有更高层次的集成性

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