《创业团队开发手机网游的故事》.pptVIP

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  • 2015-12-10 发布于河南
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《创业团队开发手机网游的故事》.ppt

创业团队开发 手机网游的故事 个人介绍 工作背景 端游运营portal支持 印度外包 多款webgame开发到运营 iOS开发 开始创业...... 个人介绍 开发语言 java,oc,c++ 关于iOS和cocos2d 从2011年中开始。 强烈推荐Itterheim和 团队介绍 7人团队 1个服务器开发,2个客户端开发 1个美术,2个美术外包,主要提供卡牌 3个策划,其中1个兼做商务 《炸弹三国》 开发中用到的工具 CocosBuilder 3.0 优点:多分辨率适配;代码和界面的分离;初期的设计效果。 缺点:有的功能没有,比如指定z轴;cocos2d-x关联没有cocos2d方便;虽然可以扩展,扩展起来比较麻烦。 开发中用到的工具 TexturePack 3.07 图片打包,注意对要做9宫缩放的图,不要勾选allow rotation,否则会导致9宫不正常 Particle Designer,粒子效果,为了ip4的fps,要控制粒子数量 开发中用到的工具 GlyphDesigner 制作bmfont,如果用到的自定义字体,并且所需字体数量不多的情况下,可以转换成图片,可以节省资源,比如卡牌名字之类 Tiled,制作地图,先按hd尺寸制作,对于sd,手动修改tmx文件 开发中用到的工具 Instruments,上线前跑下,看看内存情况,当然也可以开发的时候多跑跑,我们上线

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