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8.1 制作小学语文课件 步骤 42 新建图层,在第2帧处插入关键帧,将“播放”和“返回”按钮放入第2帧的适当位置,如下图所示。 步骤 43 在“播放”按钮上添加代码:on (release) {bh.play();}。在“返回”按钮上添加代码:on (release) {gotoAndStop(1);}。如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 44 创建影片剪辑元件“拓展”,在图层1中制作如下图所示的背景。 步骤 45 新建一个图层,命名为“文字”,在“文字”图层的第1帧上添加代码“stop();”,并添加如下图所示的文字。 下面开始制作“拓展部分”内容。 8.1 制作小学语文课件 步骤 46 在“文字”图层的第2帧处插入关键帧,删除文字上方的拼音,并添加代码“stop();”,如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 47 创建一个影片剪辑元件,命名为“小鸟”,建立三个图层,分别命名为“小鸟”、“引导层”和“action”,在“小鸟”和“引导层”中制作一段小鸟沿引导层路线飞翔的动画,在“action”图层的最后一帧中添加代码“stop();”,如下图所示。 下面制作“进入部分”需要的元件。 8.1 制作小学语文课件 步骤 48 创建一个影片剪辑元件,命名为“太阳2”,在该影片剪辑元件中制作一段太阳不停转动的动画,如下图所示。 至此,课件中需要的元件制作完成,下面将元件放到舞台上,布置场景,完成课件的制作。 8.1 制作小学语文课件 步骤 49 根据课件内容创建4个场景,分别命名为“进入部分”、“识字部分”、“书写部分”和“拓展部分”,如下图所示。 步骤 50 选择场景“进入部分”,将图层名称命名为“背景”,从库中导入图片放置于舞台上的合适位置作为背景。如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 51 新建“小鸟”图层,将“小鸟”元件放入舞台中合适的位置;新建“太阳”图层,将“太阳2”元件放入舞台中合适的位置。如下图所示。 步骤 52 新建“文字”和“声音”图层,将下图所示的文字输入舞台中合适的位置;并将库中的“开场音乐”声音元件拖入“声音”图层。 8.1 制作小学语文课件 步骤 53 新建“按钮”图层,将按钮元件“下一个”放到舞台中“标题文字”的后面,在它上面添加代码:“on (release) {play();_parent.t.gotoAndStop(1);}”,并为按钮添加【停止所有声音】的行为,如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 54 新建图层并命名“action”,添加如下代码,如下图所示。 步骤 55 至此完成“进入部分”场景的布置,效果如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 56 选择场景“识字部分”,新建两个图层,分别命名为“背景”和“文字”,分别导入背景和输入文字,并在文字图层的第1帧中添加代码“stop();”,如下图所示。 步骤 57 在文字图层和背景图层之间新建两个图层,分别命名为“动画”和“按钮”,将“动画所有”元件和“下一个”按钮元件放入舞台中合适的位置,如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 58 选择场景“书写部分”,按照“识字部分”同样的方法来布置场景,如下图所示。 步骤 59 选择场景“拓展部分”, 分别建立图层“按钮”和“action”,将“下一个” 按钮放置舞台中适当的位置,在“action”图层的第1帧中添加代码“stop();”,如下图所示。 8.1 制作小学语文课件 步骤 60 在图层“action” 和“按钮” 图层之间新建一个图层,命名为“内容”,将“拓展”元件放入舞台中适当的位置,如下图所示。 步骤 61 在“拓展”元件上添加代码,如下图所示。可以让“拓展”元件在其两个关键帧之间切换。 步骤 62 至此,整个语文课件的制作完成,保存并测试影片。 8.2 制作数学课件 8.2 制作数学课件 (1)教学分析与课件说明 三角形内角和定理是三角形的三个内角相加等于180°。制作本课件的目的是在移动三角形的某个顶点的同时,计算并显示出三个内角的角度以及它们的角度之和,课件运行效果如图8-61所示。三角形的三个顶点A、B和C可以任意移动,形成新的三角形,在左侧的动态文本中随时显示∠A、∠B和∠C的值以及它们的和。 8.2 制作数学课件 (2)重点知识解析 本小节课件在代码中使用了余弦定理,余弦定理是揭示三角形边角关系的重要定理,直接运用它可以解决一类已知三角形两边及夹角求第三边,或者是已知三个边求角的问题。某三角形如下图所示。 8.2 制作数学课件 余弦定理:cos<A=(b2+c2-a2)/(
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