3ds Max 9中文版基础教程 第2版 作者 詹翔 王毅 06第六章.pptVIP

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第6章 ?2D转3D建模方法 二维画线功能 1 【编辑样条线】修改器 2 【挤出】修改器 3 【倒角】修改器 4 在线教务辅导网: 教材其余课件及动画素材请查阅在线教务辅导网 QQ:349134187 或者直接输入下面地址: 【壳】修改器 5 【车削】修改器 6 【放样】修改器 7 综合实训──制作相框 8 6.1 二维画线功能 二维画线功能是3ds Max 9的另一种建模方法,可以通过 / 图形创建命令面板中的图形命令按钮,创建出不同种类的二维图形,然后施加不同的修改器,使之形成复杂的三维造型。 1.线 曲线的渲染效果 【线】命令常用于绘制任意形状的封闭或开放型的曲线或线段,其创建方法简单而具有代表性,大多数二维线型的创建方法都与之相似。 2.创建文本 在3ds Max 9中可直接创建文字图形,并且支持中英文混排以及当前操作系统所提供的各种标准字体,字体的大小、内容和间距都可以进行参数化调节,使用起来非常方便。 文本字在的形态 在文本框内输入文字 6.2 【编辑样条线】修改器 线型编辑以线型为最小单位进行编辑修改,可以对线型进行镜像修改以及制作线型轮廓线等,其中比较常用的是二维布尔运算功能。 1.二维布尔运算 装饰花纹效果 布尔运算是一种逻辑数学的计算方法,主要用来处理两个集合的域的运算。当两个造型相互重叠时,就可以进行布尔运算。 2.修剪与延伸 标志形态 按钮与 按钮多用于加工复杂交叉的曲线,使用这两个按钮可以轻松地打掉交叉或重新连接交叉点,被打掉交叉的断点处会自动重新闭合,常用来加工字型或复杂图形。 6.3 【挤出】修改器 利用【挤出】修改器对一条闭合曲线进行挤出处理,可以使其增加厚度,将其挤出成三维实体;如果对一条非闭合曲线进行挤出处理,那么挤出后的物体就会是一个面片。 花墙形态 6.4 【倒角】修改器 【倒角】修改器对二维图形进行挤出成形,并且在挤出的同时,在边界上加入直形或圆形倒角,一般用来制作文字标志。 立体标志 6.5 【壳】修改器 【壳】修改器类似【挤出】修改器,它可以沿物体的表面生成带一定厚度的表面物体,为开放的网格物体的表皮增加厚度。 多层拱门 6.6 【车削】修改器 【车削】修改器通过旋转一个二维图形来产生三维物体。本节将利用【车削】修改命令制作一个台灯。 台灯的渲染效果 6.7 【放样】修改器 放样建模,就是指先建立一个二维截面,之后使其沿一条路径生长,从而得到三维物体的过程。放样物体中的截面和路径都是由二维线型生成的,它们可以是直线也可以是曲线,并允许使用封闭或不封闭的线段。 椅子腿效果 6.8 综合实训──制作相框 车削效果及修改效果

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