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本章大纲 二、 创建旋转曲面 执行【绘图】/【绘制曲面】/【旋转曲面】命令,先选择外形曲线,然后选择旋转轴,如图4-2所示。 三、 创建扫描曲面 执行【绘图】/【绘制曲面】/【扫描曲面】命令,根据提示指定扫描截面和扫描轨迹线,Mastercam提供了3种形式的扫描曲面,如图4-3所示。 其他几种曲面的示例如表4-1所示。 表4-1 曲面示例 几种基本曲面的示例如表4-2所示。 表4-2 基本曲面 3. 创建旋转曲面。 (1) 执行【绘图】/【圆弧】/【两点画弧】命令。 选择如图4-5所示的点P1和点P2,设置半径值为10,保留如图4-6所示的圆弧,单击 按钮确定,结果如图4-6所示。 (3) 将图层2设置为当前图层。 (4) 执行【绘图】/【绘制曲面】/【旋转曲面】命令。 (5) 选择如图4-6所示的串联图形a,按Enter键确定,选择如图4-6所示的线段b作为旋转轴,按Enter键确定。 (6) 单击 按钮确定,结果如图4-7所示。 4. 创建牵引曲面。 (1) 设置【视图模式】为“俯视图”,将图层1设置为当前图层,隐藏图层2,结果如图4-8所示。 (2) 绘制如图4-9所示的线段a和线段b,相关参数如图4-9所示。 (3) 单击 按钮,设置倒圆角半径值为5,然后依次选择如图4-9所示的线段a和线段b。 (4) 单击 按钮确定,结果如图4-10所示。 (5) 将图层3设置为当前图层。 (6) 执行【绘图】/【绘制曲面】/【牵引曲面】命令。 (7) 选择如图4-10所示的串联图形a,按Enter键确定,设置相关参数如图4-11所示。 (8) 单击 按钮确定,结果为如图4-12所示的曲面。 6. 曲面倒圆角。 (1) 隐藏图层1,显示图层2。 (2) 执行【编辑】/【曲面正向切换】命令。 (3) 先选择曲面,然后在曲面合适的位置处单击一点,最后调整法向箭头,按此方法将图层2中的所有曲面法向设置为向内,将图层3中的所有曲面法向设置为向下。 (4) 执行【绘图】/【绘制曲面】/【倒圆角】/【曲面/曲面】命令。 (5) 按照前面的方法选择图层2中所有图素,按Enter键确定,然后选择图层3中的所有图素,按Enter键确定。 (6) 设置相关参数,如图4-15所示。 (7) 单击 按钮确定,结果为如图4-16所示的曲面。 (8) 保存文件,至此本实例的全部操作已经完成。 3. 创建拉伸曲面,使用拉伸曲面命令,选择直径为10的圆,设置拉伸长度为1,方向向下,结果如图4-20所示。 4. 创建拉伸曲面,使用拉伸曲面命令,选择直径为16的圆,设置拉伸长度为2,方向向下,结果如图4-21所示。 7. 将构图面设置为右视图,在扫描曲线的末端创建直径为4的圆,结果如图4-24所示。 8. 创建扫描曲面,如图4-25所示。 在线教务辅导网: 更多课程配套课件资源请访问在线教务辅导网 本章学习目标 帮助学生直观认识曲面的结构 掌握创建基本曲面的方法 明确创建曲面的设计思路和绘图步骤 第四讲 曲面造型 4.1 创建基本曲面 4.2 综合训练 4.3 课后练习 所谓曲面,是指没有质量、厚度和体积等物理属性的几何表面,与实体相对应,后者则具有质量、厚度和体积等属性,更加接近真实物体。 4.1 创建基本曲面 4.1.1 知识点讲解 常用创建曲面的方法有以下3种。 一、 创建直纹/举升曲面 启动Mastercam,执行【绘图】/【绘制曲面】/【直纹/举升】命令,根据提示选取第1个截面,然后依次选取其他各个截面,注意各截面图形上的箭头要满足“同起点,同方向”的原则。如果箭头指向不正确,可以在相应的菜单选项中更改,如图4-1所示。 被选取的截面上会出现一个箭头,设计时特别要注意截面图形上各个箭头的起点和指向。 图4-1 “同起点,同方向”的原则 图4-2 创建旋转曲面 在创建旋转曲面时,可以指定旋转方向、起始旋转角度和终止旋转角度。 (b) 2个以上的截面外形和1个引导外形 图4-3 扫描曲面 (a) 1个截面和1个引导外形 (c) 1个截面外形和2个引导外形 【绘图】/【绘制曲面】/【拉伸曲面】 将一定形状和大小的截面沿着其法线方向运动后生成的曲面 拉伸曲面 【绘图】/【绘制曲面】/【牵引曲面】 将一定形状和大小的截面沿着一
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