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3DS MAX三维效果图制作案例教程 王玉清 第十章新.pptVIP

3DS MAX三维效果图制作案例教程 王玉清 第十章新.ppt

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* * 主 编:高志清 作 者:车 宇 中国水利水电出版社 3ds max效果图制作案例教程 第十章 常用的二维图形修改器 ● 学习目标 3ds max中提供了一组专门应用于二维图形的修改器。这些修改器通过对二维图形对象进行拉伸、旋转、斜切挤压、轮廓挤压,从而得到三维对象。它们分别是【Extrude】(拉伸)、【Lathe】(旋转)、【Bevel】(斜切)和【Bevel Profile】(斜切轮廓)。本章将详细了解这些修改器的用法和用途。 u 拉伸修改器 u 旋转修改器 u 斜切修改器 u 斜切轮廓修改器 ● 学习内容 10-1 拉伸修改器 拉伸修改器将深度添加到图形中,并使其成为一个具有可控参数的三维对象。根据二维图形对象的不同,拉伸的效果也有所不同。 拉伸的效果 拉伸未封口时的效果 拉伸分段效果 法线反转的拉伸效果 非封闭样条线的拉伸效果 10-2 旋转修改器 旋转修改器通过绕轴旋转一个图形或NURBS曲线来创建三维对象。旋转修改器带有一个 【Axis】(轴)子对象,在此子对象层级上可以进行变换调整。 绘制的样条线 旋转的效果 校对旋转对象的形态 焊接内核的效果 调整法线方向后的效果 调整旋转对象的平滑度 旋转对象的轴调整效果 10-3 斜切修改器 斜切修改器将图形挤出为三维对象并在边缘应用平或圆的斜切。此修改器的一个常规用法是创建三维文本和徽标,可应用于任意图形。斜切的原理是,将图形作为一个三维对象的基部,然后将图形挤出为四个层次并对每个层次指定轮廓量。 文本文件 斜切参数设置 斜切的效果 曲面设置效果 避免线相交的禁用与启用 10-4 斜切轮廓修改器 斜切轮廓修改器使用另一个图形路径作为“斜切截剖面”来挤出一个图形,它是斜切修改器的加强版。 文本对象 斜切轮廓修改的效果 调整剖面线形 剖面Gizmo调整的效果 斜切轮廓的效果 剖面对象随之发生变化 本章详细讲述了4个将二维图形对象转换为三维立体对象的修改器,运用这些修改器,可以将可编辑样条线的优势发挥得淋漓尽致。可编辑样条线的形态再优美,也只是二维的,配合上专门用于二维样条线的修改器,才能充分展现可编辑样条线优异于基本几何体的独特魅力。总之,巧妙搭配可编辑样条线的随意编辑及二维图形专用修改器,将使大家的创意得到最大限度的发挥。 10-5 小结

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