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- 2015-12-23 发布于四川
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考虑时序关键路的布线后双重图案光刻层分配算法研究
摘要
摘 要
作为第三次产业革命的一块重要基石,在过去的半个多世纪中,集成电路工
业飞速发展。集成电路芯片集成度按照摩尔定律的预测不断提高,工艺节点持续
下降,并且由于研究人员的不断努力,进入新世纪后这一趋势仍然得以保持。但
是,由于电路特征尺寸已经越来越接近物理极限,这一前进脚步已经变得缓慢,
其中一项重要标志就是光刻胶的边缘解析度在45纳米工艺节点下开始变得模糊
不清。为了突破集成电路生产过程中光刻阶段的这一瓶颈,相应地出现了以超紫
外线曝光光源、高折射率液体浸润式光刻和双重图案光刻技术为代表的制造工艺
改进,以及为双重图案光刻服务的双重图案划分这一设计方法学革新。随着集成
电路设计方法学逐步转入以可制造性设计为中心的第三代设计方法,如何更好地
进行双重图案划分,开始得到学术界越来越多的重视。
在双重图案光刻过程中,同一版图上的版图图案被分为两组依次进行曝光,
使得原本临近的图案处于不同掩膜版上,以达到减小掩膜版相邻窗口间光照干涉
效应的最小化,进而提高光刻阶段曝光图案密度的目的。而双重图案划分方法需
要解决的问题是如何通过版图图案的切割和掩膜版分配,使得结果中无解双重图
案冲突数目和由版图图案
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