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中国移动游戏企业报告(mGameTracker)——游族网络重心页游出海
中国移动游戏企业报告(mGameTracker)
——游族网络:重心页游出海,手游折戟IP战场
2014年
2013H2-2014H1游族网络财务状况
营收和利润均大幅增长
根据游族网络最近发布的财务数据显示,游族网络2014年上半年营业收入总额为人民币3.981亿元,同比增长41.94%;利
润总额1.647亿元,同比增长41.32%,均有较大幅度增长。这家从页游起家,目前以“轻迪士尼”为战略目的,以“全球
发行、大IP战略、+U计划”为战略手段的企业,正在通过购买知名IP版权、打造精品游戏、投拍同名影视剧等,不断扩
大自己的业务范围和规模。
2013H2-2014H1游族网络营收情况 2013H2-2014H1游族网络利润总额情况
6 2
1.65
5 同比增长
3.98 41.3%
同比增长
4
41.9% 1.17
2.81
3 1
2
1
0 0
2013H2 2014H1 2013H2 2014H1
营收(亿元) 利润总额(亿元)
来源:mGameTracker.2014.9.基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
2 2
2013H2-2014H1游族网络业务结构
移动游戏业务有所下降;海外业务增速达624.0%
随着近两年移动游戏大热,游族网络积极布局移动端,然而取得的效果却远不如页游,游族的IP战略对移动游戏的影响也
是微乎其微,2014年上半年游族移动游戏营收为0.23亿元,同比下降了19.0%,较之页游的持续增长形成鲜明反差,游族
转型“页游+手游”之路可谓并不轻松。与此同时,最近力推全球发行的业务游族在海外市场收获颇丰,凭借页游的傲人
表现,游族海外业务同比增长达到惊人的624.0%,立志将IP塑造成全球知名品牌。
2013H2-2014H1游族网络营收 2013H2-2014H1游族网络营收
产品分布情况 地区分布情况
4 3.76 4
同比增长
48.7%
3 3 2.84
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