中国移动游戏企业报告(mGameTracker)——游族网络重心页游出海.PDFVIP

中国移动游戏企业报告(mGameTracker)——游族网络重心页游出海.PDF

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中国移动游戏企业报告(mGameTracker)——游族网络重心页游出海

中国移动游戏企业报告(mGameTracker) ——游族网络:重心页游出海,手游折戟IP战场 2014年 2013H2-2014H1游族网络财务状况 营收和利润均大幅增长 根据游族网络最近发布的财务数据显示,游族网络2014年上半年营业收入总额为人民币3.981亿元,同比增长41.94%;利 润总额1.647亿元,同比增长41.32%,均有较大幅度增长。这家从页游起家,目前以“轻迪士尼”为战略目的,以“全球 发行、大IP战略、+U计划”为战略手段的企业,正在通过购买知名IP版权、打造精品游戏、投拍同名影视剧等,不断扩 大自己的业务范围和规模。 2013H2-2014H1游族网络营收情况 2013H2-2014H1游族网络利润总额情况 6 2 1.65 5 同比增长 3.98 41.3% 同比增长 4 41.9% 1.17 2.81 3 1 2 1 0 0 2013H2 2014H1 2013H2 2014H1 营收(亿元) 利润总额(亿元) 来源:mGameTracker.2014.9.基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。 2 2 2013H2-2014H1游族网络业务结构 移动游戏业务有所下降;海外业务增速达624.0% 随着近两年移动游戏大热,游族网络积极布局移动端,然而取得的效果却远不如页游,游族的IP战略对移动游戏的影响也 是微乎其微,2014年上半年游族移动游戏营收为0.23亿元,同比下降了19.0%,较之页游的持续增长形成鲜明反差,游族 转型“页游+手游”之路可谓并不轻松。与此同时,最近力推全球发行的业务游族在海外市场收获颇丰,凭借页游的傲人 表现,游族海外业务同比增长达到惊人的624.0%,立志将IP塑造成全球知名品牌。 2013H2-2014H1游族网络营收 2013H2-2014H1游族网络营收 产品分布情况 地区分布情况 4 3.76 4 同比增长 48.7% 3 3 2.84

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