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算法描述

3.2 信息的编程加工 本节内容,我们要学习什么? 1、程序设计主要解决的问题是什么?(即算法:它是用编程解决问题的关键点、难点) 2、编程是如何实现的?(即知道程序设计的一般过程) 算法的理解 例:已知直角三角形的两边a,b,能否求出第三边c? 算法的理解 (解决问题的方法、步骤) 百米成绩排序问题 算法的理解 (解决问题的方法、步骤) 百米成绩排序问题 算法的描述: 自然语言、流程图 百米成绩排序问题 ?(注意对比) 算法的描述 编程的实现 “今有物不知其数,三三数之余二,五五数之余三,七七数之余二,问物几何?” -------《孙子算经》 这就是著名的韩信点兵问题 我们该如何自己编程来解决这个问题呢? 编程的实现(如VB): 算法设计(确定解决问题的方法和步骤) 界面设计(操作界面:如word的标题栏、菜单栏、工具栏、编辑区窗口等等) 代码编写(例:选中文本,你按下“剪切”按钮,文本就剪掉了,其内在有代码、有指令在帮你完成) 调试运行(初步编好,模拟运行,有错纠正) 小结: 设计问题:计算机如何解决直角三角形求边问题和百米成绩排序问题? 算法:解决问题的方法、步骤。 设计问题:除了用平时我们说话的方式(自然语言)描述算法以外,还有其他描述算法的方式吗? 算法描述:自然语言、流程图 设计问题:如何利用计算机编程解决韩信点兵问题? 编程流程:包括(需求分析)算法设计、界面设计、代码编写、调试运行。 * * 分析归纳: 1、如果a、b都是直角边,则c2=a2+b2 2、如果a是斜边,则c2=a2-b2 3、如果b是斜边,则c2=b2-a2 分析归纳: 1、选手编号和对应成绩登记录入; 2、第一轮,按照编号顺序将选手成绩依次进行两两比较,每次比较留下成绩较好的选手继续与下一位进行比较,最终找出成绩最好的选手另列; 3、继续下一轮比较,直到最后; 4、重新登记好排序结果 。 1、选手编号和对应成绩登记录入; 2、第一轮,按照编号顺序将选手成绩依次进行两两比较,每次比较留下成绩较好的选手继续与下一位进行比较,最终找出成绩最好的选手另列; 3、继续下一轮比较,直到最后; 4、重新登记好排序结果 。 a.用自然语言描述 例如:张三对李四说他的孩子考上了大学。 思考:谁的孩子考上了大学? 总结:用自然语言描述算法虽然容易理解,但是所描述的算法较繁琐、冗长、甚至会产生“歧义”。 b.用流程图描述 表示流程的方向 流程线 表示对框内的条件进行判断 判断框 表示输入/输出操作 输入/输出框 表示对框内的内容进行处理 处理框 表示算法的开始和结束 起止框 含义 符号名称 符号           让我们一起尝试用VB来解决这个问题!

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