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药理课程导入环节设计.docVIP

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药理课程导入环节设计.doc

药理课程导入环节设计   摘要:药理学的课程内容有些是枯燥乏味的,所以精心设计导入是吸引学生走进学科的一个重要环节。恰如其分的导入,就好似在老师和学生之间架起一座沟通的桥梁。导入的形式多种多样,不拘一格,但不管采用何种方式和何种角度导入,都必须结合教材实际和学生实际,必须遵循启发性、趣味性、知识性和鼓动性的原则。   关键词:导入法;药理   俗话说“万事开头难”,但是良好的开端是成功的一半。每次课开端如何,对教师上好整节课关系非常大,它直接影响学生的学习兴趣、情绪等。因此,教师如能在课前精心设计导入法,就等于成功了一半,好的导语会像磁铁一样吸引住学生,激发学生学习的兴趣,迅速集中注意力,明确学习目的,产生直接的学习动机,使学生的情感迅速转入教学目标所需要的情境。   一、 衔接导入法   此种方法比较适合具有整体结构的章节,知识类型属于承前启后,承上启下的形式。比如在讲解药动学章节时,药动学包括吸收、分布、代谢、排泄4个基本环节,它们的发生具有有先后顺序,一环扣一环,可以以列表、列图的形式将前一环节的内容整合在黑板上,建立新的环节的联系,目的是新知识衔接旧知识。   二、 视频导入法   通过多媒体可以向学生展示关于疾病和用药的案例视频,这种办法往往需要提前给出问题,学生在观看后思考回答,并引入今天的主体。例如在“抗生素的耐药性”的教学中,学生观看关于氟哌酸等抗菌药物给人造成危害的病例,设计较为简单的问题:视频中的人是如何使用抗生素的?为什么我们身边常见的抗生素却带来这么严重的危害?能否避免?如何避免?通过抛出的问题,吸引学生的注意力,在整节课中围绕对问题的回答来探讨。不仅使学生掌握了药品知识,也增强了以人为本,一切以“人”为中心的服务理念,更加尊重、珍爱生命,建立崇高的职业道德感。   三、 提问导入法   对于某些常见病,学生们有所了解,此时运用提问导入法能起到增强互动、拉近教师与学生距离的作用,比如讲到感冒、腹泻、咳嗽等疾病的用药时,可以请同学们讲讲自己在生病时的症状以及用药,比如教师可以问你感冒时有哪些症状呢?服用什么药物?用药后的不良反应是什么?由于学生对这样的疾病有切身的体会,所以课堂气氛和学习兴趣很快被调动起来,同学们更想关心自己得病时怎样正确用药物治疗,教师就可以顺理成章的接着讲解药物的相关知识了。   四、 设疑导入法   根据课堂要讲授的内容,精心设计有关的问题向学生提出,以引起学生急欲求知的好奇心和求知欲,调动学生思维的积极性、主动性。比如感冒的治疗讲解时,教师可以将疾病的特征分几条抛出,但是不说明是什么疾病,让同学们来猜,教师给出的特征提示是:它是一种常见的疾病,每个人一生都可能得过,有些人甚至每年几次;它是一种自限性疾病;它的症状是打喷嚏、流鼻涕、发热等症状。当教师给出的提示越多,越详细,学生们就可以得到答案了,用这种“剥洋葱”式的层层揭晓谜底的办法,可以很快抓住学生的注意力。   五、 布障导入法   在讲授新知识前有意设立小小的障碍,使学生产生克服困难的心理状态。比如给出错误的处方1:庆大霉素和呋塞米配伍;处方2:头孢呋辛酯(口服)和乙酰半胱氨酸颗粒配伍;处方3:翻译处方中“sig、tid、bid”等缩写的含义;处方4:涂改的、超剂量的、书写不规范的处方,让学生“找茬”。学生必须找到正确的知识才能将错误的处方校正,通过自己的努力来完成知识的学习,非常有成就感和满足感,可见适度的障碍能激发学生探求真谛的欲望。   六、 游戏导入法   在讲解阿尔兹海默病的用药时,可设计游戏的导入教学过程。比如列举5张人像卡片,每展示一张时介绍该人物的职业,展示完后,随机抽取一张,看看同学们能否回答他的职业,其实是考学生们智力的游戏,通过游戏教师引出得了阿尔茨海默病(老年痴呆)的患者有记忆力减退的症状,然后解答为什么会减退,如何通过药物来延缓这种症状的发展。   又例如讲解受体的作用时,受体的概念和作用都非常抽象,可在讲解前玩抢板凳的游戏,找4个同学,3个板凳,围绕着凳子绕圈跑,总有不能坐到板凳上的人,而且会随着板凳的多少而变化,这样可以解释受体和配体的关系,受体的专一性、受体多少引起的受体向上和向下调节等问题。   七、 故事导入法   故事对于学生来说有着一种特殊的魅力,以此法导入,学生的注意力高度集中,入境极快。例如我在讲青霉素时,以弗莱明发现青霉素的故事引入:“1982年,英国细菌学家弗莱明在检查培养皿时发现,霉团生长的地方葡萄球菌被杀死了,他将霉团接种到培养基上培养,并把分泌的液体过滤,这就是后来的青霉素”。学生注意力集中了,就可以讲授青霉素的性质和作用了。   八、 图片导入法   展示图片产生视觉冲击,吸引学生的注意力,例如,我在讲消化性溃疡一章时,由于病变部位

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