玩家红利:玩具思维“真傲娇”.docVIP

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  • 2016-02-22 发布于北京
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玩家红利:玩具思维“真傲娇”.doc

玩家红利:玩具思维“真傲娇”   “用户”特征是价格敏感,情感不敏感,而“玩家”特征是情感敏感,价格不敏感。   互联网的商业世界似乎越来越让人看不清楚了。   一款充电网络(基础建设)远未完善,甚至还存有一些安全隐患的特斯拉电动车,竟然一夜之间红遍全球!一款由非专业人士主导打造,在技术上并无过人之处,在售价上却远高于同类产品的锤子手机,竟然赢得了成千上万的粉丝!   当这样的事例屡屡冲击人们的眼球后,我们必须接受这样的现实:消费者绝非脑残无知,而是消费意识发生了颠覆性的变化。   商业世界曾经是由工具思维主宰的。人们选择某一件商品的判断依据偏于理性,重在满足自身的基本功能性需求,并兼顾价格上的合理性。但是,超越产品基本功能需求,赋予消费者感官刺激、情感享受、满足其玩乐欲望的玩具思维正日益取代工具思维成为主流。诸如特斯拉、锤子手机的一时成功就是奉行玩具思维的结果。(关于玩具思维的论述,详见本刊2014年6月评论版《玩具思维:未来一切行业都将是玩具业》)   从用户到玩家   工具思维所对应的消费者可称之为“用户”,而玩具思维所对应的消费者则应该称为“玩家”。正是消费者的身份定位从“用户”到“玩家”的重大转变,推动了“玩具思维”日益取代“工具思维”,并造就了一系列看似背离常理的商业奇迹。特斯拉、苹果等“玩具思维”的引领者,也由此跃入一望无际的利润蓝海,攫取了令人垂涎的玩

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