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哈尔滨师范大学电子编辑课件.doc
授课内容 第一章 Adobe Premiere及相关知识
所需课时 2学时主要教材或参考资料 1、《premiere 6.0》基础教程,老虎工作室 李仲等编著,人民邮电出版社,2001年4月出版。2、《premiere 6.0》完全实例,老虎工作室 李仲等编著,人民邮电出版社,2001年10月出版。3、《影视制作快手 premiere 6.0完全自学手册》 向海涛等编著 北京希望电子出版社 2001年6月出版教学目标 知识目标:1、Premiere的特点2、视频的基础3、音频的基础4、非线性编辑 能力目标:训练学生对视频的赏析能力。德育目标:1.辩证看待与分析目前的非线性编辑与线性编辑。2.激发学生对非线性编辑进行研究的兴趣。3.产生渴望学习非线性编辑的动机。教学重点 视频基础教学难点 非线性编辑教学方法 1.全程多媒体教学2.赏析法3.讲授法教学内容及时间安排 1、 关于Adobe Premiere 0.7学时2、计算机影视制作的基础知识 1.3学时学习指导 1. 复习教材和笔记中本章内容。2. 赏析 作业及思考题 思考题:1.帧是什么单位? 2.安装什么插件可以使Premiere 6.0支持JPG格式的图像格式?3.每帧等于多少秒?4.Premiere 6.0的新增功能?5.Premiere 6.0完善了实际意义上的无缝集成,主要表现在哪几个方面?6.Premiere 6.0是一个非常优秀的视频编辑软件,不能对哪项进行编辑?教研室审阅意见 同意上述安排。
教研室主任签字: 200 年 月 日
教 学 程 序教学的基本内容 时间安排 教学方法
第一节 关于Adobe Premiere1、使用非线性编辑功能进行即时修改。以幻灯片风格播放剪辑,具有可变的焦距和单帧播放能力。2、在项目管理中,使用具有文件夹的类似的寻找器界面来组织素材。按名称、图标或注释对素材进行排序、查看或搜索。多重注释文件可以进行精确控制。 3、特殊效果的运用,使用运动控制使任何静止或移动的图像沿某个路径飞翔,并具有扭转、变焦、旋转和变形效果。可从众多的过渡(包括溶解、涂抹、旋转等)中进行选择,也可自己创建过渡。具有更加丰富的生产和创作选择,支持插件滤镜,包括那些与Photoshop兼容的插件滤镜。4、具有最流畅的动作,子像素的运动和可反映所有效果的选项,支持4个单独的声道。5、完美的节省时间能力使用预置(样式表)来简化对输出、压缩和其他任务的关键选项的设置。在初始编辑之后,通过以高分辨率版本取代低分辨率版本,实现磁盘空间的高效使用。接受利用可扩充体系结构添加功能的插接模块。使用内建的和第三方声频处理滤镜强化和改变声频特点。 6、随着多媒体技术在Internet领域的发展,在Web上出现了很多新的多媒体技术。Premiere开发了一个插件RealNetworks,由于运用“流”技术,使用户可在网上即时观看由Premiere制作的Realvideo视频,Adobe还开发了制作Gif89a动画的Plug-in,使用Premiere可直接可生成Gif89a动画。 7、可将在3D Studio Max中制作的原始动态影像导入Premiere,并在其中加以剪辑合成,让非线性的剪辑作业在PC平台上得以实现,弥补3D Studio Max动画合成能力的不足。8、支持多种音频格式,包括Mid、Wav、MP3等等,使得用户很容易找到自己需要的音乐素材,并将其应用到自己制作的电影里面去。9、比起以前的Premiere版本增加了很多过渡效果和滤镜功能。 第二节 计算机影视制作的基础知识1. 帧和帧速率2. Premiere 6.0中常用图像文件格式介绍1) GIF格式2) BMP格式3) JPG格式4) PSD格式5) PIC格式6) PCX格式7) FLM格式8) EPS格式9) FLC格式10) WMF格式11) TIF格式12) TGA格式3. 一些影视术语1) Clip(剪辑)2) Frame(帧)3) Time Base(时基)4) Hours:Minutes :Seconds :Frames(时:分:秒:帧)5) QuickTime6) Microsoft Video for Windows7) Capture(获取)8) Compression(压缩)4. Adobe Premiere 6.0的使用背景1) 影视制作的过程A、 整理素材B、 确定编辑点(切入点和切出点)和镜头切换的方式C、 制作编辑点记录表D、 把素材综合编辑成节目E、 在节目中叠加标题字幕和图形F、 添加声音效果2) 影片的编辑方式A、 联机方式
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