- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
“做―学―教”一体化教学模式在中职幼师舞蹈教学中的应用.doc
“做―学―教”一体化教学模式在中职幼师舞蹈教学中的应用
摘要:本文重点分析一体化教学模式实施中的“做-学-教”三个环节的实施方式,并结合自己的教学实践总结出“做-学-教” 一体化教学模式在实施过程中应有的基础和注意的关键。
关键词:中职;幼师;“做-学-教” 一体化;舞蹈教学 “做-学-教”一体化教学模式,是指在课堂教学时,教师先不教动作,让学生根据教师所设计的预案,学生自己先做,通过做来体验预案,然后进行“学” 。这里的学就是指同学们互相学习交流,最后由教师带领学生们总结、提炼、升华,师生共同构建舞蹈知识的一种课堂教学模式。采用“做-学-教”一体化这种模式教学,能很好地发挥学生的优势,在实际行动中学,在玩中学,从而激发学生的学习兴趣和学习热情,形成良好的学习品质和积极的思维活动。笔者认为,实施中应做好三个环节的工作。
一、“做” :学生“从做中学”
美国实用主义哲学家教育家杜威倡导,要学生从做中学,他从认识论作出推论,也是他从教育实践中得出的结论。杜威认为,行和知是良好的伴侣,是携手共进的,在活动中求知,即会有真实的学习目的,会产生兴趣和努力,“从做中学”颇能发挥这种效能。我们的“做”也遵循这种理念,通过学生自己参与的“做”激发求知欲,在真实的体验中产生学习的兴趣,获得知识,把机械的学习变为积极的有意义的学习。我们常采用的方法是:
(一)游戏法。
在特定的游戏规则下,充分发挥学生的想象力、主动性和创造力,在开心快乐的情绪下参与游戏并完成预定学习任务的方法。游戏作为一种重要的人类现象,最适合儿童发展。游戏对学前儿童的身心的发展具有重要的价值。由此,世界各国的幼儿教育机构普遍重视游戏活动。我国颁布的《幼儿园教育指导纲要》中也明确指出“幼儿园以游戏为基本活动”。作为幼儿园的教师必须要明确游戏的这些重要性和价值,同时也必须要掌握组织幼儿游戏的方法。因此,结合舞蹈的教学,让学生体验游戏、了解游戏,并通过游戏掌握舞蹈知识,是我们培养学生这种岗位能力的第一步。同时,做游戏既满足了学生情感的需要,也进一步激发她们的学习欲望,对掌握知识起到了事半功倍的作用。如,玩传统的《丢手绢》游戏,让学生在玩的同时编出不同幼儿舞步代替原来行进的步伐。经过这种方式的实践后,教师加以总结、补充,学生会很快地建立起关于幼儿舞步的知识体系,而不再需要教师花几节课的时间进行讲授。这就是运用游戏法去“做”的价值。
我们在运用游戏法时,结合了幼儿园游戏组织的类型开展。目前幼儿园游戏一般分为创造性游戏和规则性游戏两大类,创造性游戏包括角色游戏、表演游戏、结构游戏,规则性游戏包括体育游戏、音乐游戏、智力游戏。为了体现舞蹈教学与岗位能力的有效对接,我们课堂的游戏组织方式也结合了这几大游戏内容开展。如角色游戏法的运用,通过特定的情境,让学生扮演不同的角色,在角色情境中设计动作。我们会设定情景,如,大森林里,有一群可爱的小动物要参加舞会了。学生扮演不同的动物,创编不同的动物形态,并设计与动物吻合的行进方式穿过森林开心地参加舞会。学生非常喜欢这种角色游戏,她们在游戏中充分发挥想象,编出了许多生动形象的动物形态,既让课堂充满了笑声,也达到了让学生在实践中学习的目的。又如结构游戏运用,我们一般放在舞蹈空间感训练中使用,让学生用身体搭建房子,大树等,体验舞蹈的空间感。又如音乐游戏,通过体验音乐的节奏、情感、风格等,很好地培养学生对音乐要素的感悟能力及其音乐要素“视觉化”的舞蹈创造能力。
(二)任务驱动法。
教师针对教学需要,依据学生的基础,让学生在课堂完成指定学习任务的学习方法。我们教师会在课堂上提供一些情境和动作的定义,让学生运用思维,通过身体动作探索发掘舞蹈知识。如手拿一根橡皮筋舞动,在延伸和收缩的动作感觉中去寻找具有延伸和收缩的感觉,然后不使用道具,创作具有延伸和收缩的运动方式。又如教师给出“丰收了” “下雨了” “风中的树”等限定的情境或情节,让学生进行表演。在这种任务的驱动下,学生通过思维和内在的体验,对舞蹈知识有了认识。不管完成的质量如何,它都改变了学生被动地接受知识的方式,打开了学生思维的局限,引发了学生思考,为学生进行深入的学习奠定了很好的基础。可以看到,在中职幼师教学中需要运用这种教学方法以培养思考型、学习型的幼儿教师。
二、“学”:学生互相学习
在这一部分我们一般会让学生互相学习,像前面提到的游戏活动中,学生创编出许多不同的幼儿舞步,教师就让她们结成对或分成小组,互相学习动作,由此增加新的经验,掌握新的动作。马斯洛认为:人具有发展自身的内在潜能,只要环境条件适当,这种潜能被激发出来,学生就有承载的自发性,就会在潜能的指导下自发学习。那么我们教师的作用就是要为学生提供能让她们发挥潜能的环境。学生互相地“学
文档评论(0)