工程光学第一章资料.pptVIP

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  • 2016-03-01 发布于湖北
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虚物不能人为设定,它是前一光学系统的实像被当前系统所截而得。虚像只能人眼观察不能记录。 实物、虚像对应发散同心光束,虚物、实像对应会聚同心光束。因此,几个光学系统组合时,前一系统形成的虚像应看成是当前系统的实物。 第二节 成像的基本概念与完善成像条件 实物成实像 实物成虚像 虚物成实像 虚物成虚像 第三节 光路计算与近轴光学系统 大多数光学系统都是由折、反射球面或平面组成的共轴球面光学系统。而平面可看作是 的球面特例,反射则是折射在 时的特例,所以折射球面系统具有普通意义。光学系统是由多个折射球面组成,因此首先讨论单个折射球面折射的光路计算问题,再表面过渡到整个光学系统。 第三节 光路计算与近轴光学系统 一、基本概念与符号规则 L′:O→A′的距离为像方截距 U′:出射光线与光轴的夹角∠OA’E为像方孔径角 C:球面中心(曲率中心) r :折射球面的曲率半径 O:光轴与球面的交点称为顶点 设在空间存在如下一个折射球面OE: L:O→A的距离物方截距 U:入射光线与光轴的夹角∠OAE为物方孔径角 子午面:通过物点和光轴的截面。(轴上物点A的子午面有无穷多个,轴外物点B的子午面只有一个) 第三节 光路计算与近轴光学系统 符号规则: (1) 沿轴线段(如L、L‘、r):光线方

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