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C学习笔记-C程序设计基础.doc
实例:
一个C#控制台应用程序主要由以下几部分构成:
1.导入其他系统预定义元素部分
高级程序设计语言总是依赖许多系统预定义元素,为了在C#程序中能够使用这些预定义元素,需要对这些元素进行导入。上面创建的控制台应用程序中,使用下述代码段导入了对其他命名空间的引用:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
2.命名空间
使用关键字namespace和命名空间标识符(命名空间名字)构建用户命名空间,空间的范围用一对花括号限定,如下所示:
namespace Hello //默认情况下命名空间名与解决方案名相同
{
}
3.类
类必须包含在某个命名空间中(例如namespace Hello),使用关键字class和类标识符(类名,默认为Program)构建类,类的范围使用一对花括号限定,如下所示:
class Program
{
}
4.主方法
每个应用程序都有一个执行的入口,指明程序执行的开始点。C#应用程序中的入口点用主方法标识,主方法的名字为Main(),后面的括号中即使没有参数也不能省略。一个C#应用程序必须有、而且只能有一个Main()方法,如果一个应用程序仅由一个方法构成,这个方法的名字就只能为Main()。主方法用一对花括号限定自己的区域,如下所示:
static void Main(string[] args)
{
}
5.方法中的C#代码
在方法体(方法的左右花括号之间)中书写实现方法逻辑功能的代码,例如上面创建的C#控制台应用程序实现的功能是输出一条“欢迎语句”,具体过程是:提示用户从控制台输入用户姓名,将用户输入的姓名字符串添加到“欢迎语句”中,然后输出组合后的“欢迎语句”。方法的完整形式示例如下:
static void Main(string[] args)
{
Console.Write(请输入您的姓名:);
string name=Console.ReadLine(); //输入姓名字符串赋值给name变量
Console.WriteLine(欢迎 + name + 进入C#程序设计的广阔天地!);
Console.ReadLine(); /*使得程序执行不会自动退出调试环境*/
}
1.2.3 C#程序代码的基本书写规则
在刚刚开始学习程序设计的时候,必须先熟悉编程语言的语法规则,这样才能减少代码书写的错误。下面集中介绍一下C#程序代码的书写规则。
1.程序代码区分字母大小写
C#是一种大小写敏感的语言,字母大小写不同的标识符被视为不同的标识符。例如“Console”和“console”在C#中就是不同的标识符。
在代码输入过程中,VS2008代码编辑器会主动地给出动态提示信息,向程序员推荐可能使用的命令,并尽可能地自动纠正字母大小写的错误。
2.语句书写规则
(1)每个语句都必须用一个分号(“;”)作为结尾。
(2)C#允许在同一个代码行上书写多个语句。但从可读性的角度来看,这种做法不宜提倡,最好还是一个语句写成一行。
(3)C#是一种块结构的编程语言,所有的语句都是代码块的一部分。每个代码块用一对花括号(“{”、“}”)来界定,花括号本身不需要使用分号来结束。一个代码块中可以包含任意多行语句,也可以嵌套包含其它代码块。
(4)语句中作为语法成分的标点符号必须是西文标点符号,中文标点符号只能作为字符常量使用。
(5)作为目前通行的程序代码标准书写规则,代码块的书写广泛采用了缩进格式,越是嵌套在内层的代码块缩进越多,这样有助于进一步提高代码的可读性。事实上,VS2008对自动缩进代码书写提供了强有力的支持。
3.注释信息
注释信息是程序中不可执行的部分,仅用于对程序代码加以说明,编译时会将其完全忽略。恰当地使用注释有助于提高程序的可读性,便于软件维护和协作开发。作为一个负责任的优秀程序员,必须养成为程序添加注释的良好习惯。
C#中的注释方法有三种:
(1)单行注释
在一个语句行上,用双斜杠“//”作为引导符,其后的任何内容均为注释信息,编译时被忽略,通常用于注释字符串较短的场合。
单行注释可以书写在可执行代码语句的后面,也可以书写成单独的一行。下面两种方式起到同样的作用:
方式1:
string name = Console.ReadLine();//输入姓名字符串赋值给name变量
方式2:
//输入姓名字符串赋值给name变量
string name = Console.ReadLine();
(2)多行注释
从“/*”开始,到“*/”结束,其中的所有内
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