C语言windows SDK编程基础之创建项目.docVIP

C语言windows SDK编程基础之创建项目.doc

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【C语言windows编程基础之创建项目】 这是最基础的操作……入门用的……估计大家都会了…… 这里用的编译器是vs2010,你可以是vs2008或vs2005,甚至是vc 6.0 都是差不多的…… 一通百通! 文档的那些程序例子都是按以下方法创建的! 创建项目文件 文件—新建:选择win32程序,填入名称,按下确定…… 出现向导,按“下一步”,选择空项目……文档的那些程序例子都是按这样创建的…… (注意“windows应用程序“和”空项目“) 添加CPP文件,用于写代码…… 在右边的“解决方案管理器”(你也可以在菜单“视图(V)”的下拉列表找到)的文件夹右击——添加——新建项 新建CPP 02.添加资源:在右边的“解决方案管理器”(你也可以在菜单“视图(V)”的下拉列表找到)的资源文件夹右击——添加——资源 我们的图标,图片,对话框都在这里添加: 选择“Dialog”,按下新建……即可新建dialog对话框,例子的小程序都是用它来当界面窗体的……! 新建后的对话框如下图……你可以自由发挥,改变窗体的属性(如窗体左上角的文字你可以在对话框的caption属性改),在工具箱中拖入控件 你可以在对话框上右击选择属性,来改变对话框的属性 下图你也可以看到,工具箱的下方可以切换到资源视图,看看工程所包含的资源文件 控件直接在工具箱拉出来,然后在对话框里拖动鼠标画出来 接着是加入图标和图片,图标是Icon ,图片是Bitmap。都是先选择要加入的类型(下图是选择图标),然后按下“导入”!记得是“导入”!!!这样子你可以选择你想要加入的图标文件或图片……对于图标文件(.ico)直接导入就会在对话框程序编译时自动加上。你在vs2010写黑窗体的控制台程序依旧可以用这个方法加入图标……O(∩_∩)O哈哈~ 图片控件的使用注意: 在工具箱中按下“Picture Contro”,然后在对话框上画出 大小自定,初画时是透明的方框 我们在属性窗口更改它的属性: Type:Bitmap (样式改为位图,于是变成下图的样子,一个小图) Image:(这个属性只有在Type为Bitmap时并且添加了图片资源才能用,在其下拉列表中现在刚才导入的图片的ID,并且图片的大小会根据原图大小而定,你可以先用图片处理程序处理图片再导入以获得想要的大小……) 有时候会将一些控件挡在下面,你可以将按钮剪切后再弄图片,然后在图片上粘贴按钮……或许重新画也可以 每一个控件都有自己的ID(如默认的取消按钮是:IDCANCEL),用来识别…… Dialog里面的图片边缘有空位,你可以将它们拉掉…… 修改对话框的属性: caption:梦幻祈祷 Center:true (窗体居中) Minimize Box:true (拥有最小化) 加入以下代码(这是简单的模板),按下绿色的“?”键进行编译运行: 有时候有些控件画出后老是选不中,这时你可以在属性栏最上面的下拉列表中选择控件 以下是运行效果: -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 至此,你可以接触第三章进入一些小程序的练手制作了(当然第一章的基础要熟练) Erbi-lucifer:光影软件 C语言WINDOWS C语言windows编程—课前 光影 Erbi-lucifer 11 0

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