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- 2016-03-13 发布于北京
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2014北师大版数学四下《游戏公平》教案+7.doc
游戏公平
教学内容:
北师大教材四年级下册,第六单元游戏公平(第一课时)P79-80。
教学目标:
1.通过游戏活动,感受分析、判断游戏的公平性。
教学难点:
培养学生用数据说话的科学精神,懂得看问题不要绝对化。
教学准备:
活动记录卡,骰子、硬币、转盘、瓶盖、课件。
教材分析:
概率是研究不确定现象(随机现象)的科学。概率学习的一个首要目标是使学生不断体会随机现象的特点,而这需要学生的亲自试验中,通过对试验结果的分析不断体会。本课是在游戏公平这一主题下,通过活动体会事件发生的等可能性。
教材主要设计了两个游戏活动。
游戏1:掷骰子、掷硬币决定谁先走棋。掷骰子时,点数大于3,小明先行;点数小于3,小华先行。由于点数大于3有3种可能:4、5、6;点数小于3只有两种可能:2、1,而每种结果的可能性要相等,因此点数大于3的可能性比点数小于3的可能性大,所以这个游戏规则是不公平的。掷硬币时,由于正面朝上的可能性和反面朝上的可能性相等,所以游戏规则是公平的。
游戏2:转转盘。教材提供了笑笑和淘气设计的两个转盘,分别画出了蓝、黄两种颜色的区域,让学生确定规则,使游戏对双方公平。而且让学生自己再利用转盘设计一个对双方都公平的游戏规则。
学情分析:
在二、三年级的教学中,事件发生一、提出问题
体验抛瓶盖决定是否公平表一
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 合计 正面
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