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- 2016-03-13 发布于湖北
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* * 图形软件标准的形成 通用的、与设备无关的图形包,图形标准 一些非官方图形软件,广泛应用于工业界,成为事实上的标准 DirectX (MS) Xlib(X-Window系统) OpenGL(SGI) Adobe公司Postscript 开放式、高效率的发展趋势 * * DirectX DirectX是由微软公司开发的用途广泛的API,它包含有 Direct Graphics (Direct 3D+Direct Draw)、Direct Input、Direct Play、Direct Sound、Direct Show、Direct Setup、Direct Media Objects等多个组件,它提供了一整套的多媒体接口方案。 * * DirectX 在3D图形方面的优秀表现。DirectX开发之初是为了弥补Windows 3.1系统对图形、声音处理能力的不足,而今已发展成为对整个多媒体系统的各个方面都有决定性影响的接口。 DirectX 现在的最高版本是DirectX 11 * * OpenGL OpenGL是个专业的3D程序接口, 是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。 OpenGL的前身是SGI公司为其图形工作站开发的IRIS ? GL。IRIS ? GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL
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