第一章电子商务概述要点.pptVIP

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  • 2016-11-02 发布于湖北
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国内虚拟财产第一案 国内虚拟财产第一案 网络游戏的发展,全国各地在2003年发生了多起网络游戏中虚拟财产的被盗事件。网络游戏“红月”玩家李宏晨,辛苦获得的装备在一夜之间消失,他与被告多次联系,但都被拒绝协助找回丢失的装备。为此,他将“红月”经营者北极冰科技公司告上法庭,成为了我国首例游戏虚拟财产的纠纷案。李某要求被告赔偿他丢失的各种装备,并赔偿精神损失费10000元。被告方认为,李某在注册时,没有使用真实姓名,李某不能证明他就是这个ID的玩家;且不能就虚拟装备被盗提供证明。 国内虚拟财产第一案 法院判令: 1.运营商对李宏晨在“红月”丢失的虚拟装备生化装备10件、毒药2个、生命水2个、战神甲一件予以恢复; 2.返还李宏晨购买105张爆吉卡的价款420元; 3.赔偿李宏晨交通费800元,证人出庭作证的交通费340元; 4.驳回李宏晨的其他诉讼请求。 思考: 法院对本案的判决有何依据?你是否认同本案的判决 一 电子商务法概述 一、电子商务法的调整对象 调整对象是立法的核心问题,它揭示了立法调整的因特定主体所产生的特定社会关系,也是一法区别于另一法的基本标准。根据电子商务的内在本质和特点,电子商务法的调整对象应当是电子商务交易活动中发生的各种社会关系,而这类社会关系是在广泛采用新型信息技术并将这些技术应用到商业领域后才形成的特殊的社会关系,它交叉存在于虚拟社会

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