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网页三剑客 网页三剑客 Fireworks 图片处理 Dreamweaver 建立网站 Flash 动画制作 FLASH FLASH是Macromedia公司(现归Adobe公司)推出的一种优秀的矢量动画编辑软件,FLASH CS4是其最新的版本。 利用该软件制作的动画尺寸要比位图动画文件尺寸小的多,特别适合在Internet上传播。用户不但可以在动画中加入声音,视频,还可以制作交互式的影片或者具有完备功能的网站。 课程内容 了解FLASH动画的原理 补间动画(形状补间,动作补间) 引导动画 遮罩动画 使用按钮 AS简介 动画原理 动画:连续播放的图片。 原理:人眼视觉停留(约0.1秒) 。 演示 动画制作Flash8 萧宝玮 场 景 时间轴 工具箱 图层 面板组 属性 Flash 工作界面 帧和关键帧等 帧:动画制作的基本单位,时间轴上的一小格代表一帧,表示动画内容的一个片段。 关键帧:有关键内容的帧,即存在实例对象并可对其进行编辑的帧。用来定义动画变化、更改状态。 空白关键帧:没有包含实例对象的关键帧。 静止帧:在逐帧动画中,两个不关联的关键帧之间的帧。是前一关键帧内容的延续。 插补帧:在补间动画中,两个相关联的关键帧之间的帧。能显示实例对象,但不能对实例对象进行编辑。 区别 1. 关键帧在时间轴上显示为实心的圆点;空白关键帧在时间轴上显示为空心的圆点;静止帧在时间轴上显示为灰色填充的小方格。 2. 同一层中,在前一个关键帧的后面任一帧处插入关键帧,是复制前一个关键帧上的对象,并可对其进行编辑操作;插入空白关键帧,可清除该帧后面的延续内容,可以在空白关键帧上添加新的实例对象。 3. 关键帧和空白关键帧上都可以添加帧动作脚本。 补间 Flash 可以在您定义的关键帧之间补间(自动填充帧),不用画出每个帧就可以生成流畅的动画。还可以通过在时间轴中拖动关键帧来轻松更改补间动画的长度。 绘图工具 简单的动画制作 Flash动画分逐帧动画和补间动画。 补间动画分为动作补间动画和形状补间动画。 动作补间:发生在一个元件的位置变化或色调的变化上,不能从本质上改变元件,只能放大缩小,改变色调等。强调的是动作 。(动作补间设置成功后以淡紫色表示) 形状补间:发生在两个形状之间。这种动画形式强调的是形状的变化,可以很方便的由一种形状变化到另一种形状。(形状补间设置成功后以淡绿色表示) 例一 鹰 例二 运动的球 例三 弹力球 发布Flash作品 Flash源文件格式为:.fla (文件—保存),用户会看到制作过程,若没有安装Flash,则不能运行。 发布后文件格式为:.swf (文件—发布) 若保存源文件后,可直接按Ctrl+Enter,将自动生成.swf文件并存到源文件所在文件夹。

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