第一章 C#基础介绍解读.pptVIP

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* 命名空间(namespace):对程序中各种类型进行组织管理 * * using:使用其它命名空间中的类型 * * Main方法:程序执行入口 * * 编译程序:1、直接使用csc编译器 2、使用Visual Studio集成开发环境 * * * * * * * * * 集成开发环境:在一个环境中集成各种工具,对源文件、程序集、项目组织方案进行综合管理,能够有效提高软件生产率。 * * * * * * 低级语言:与机器结构紧密关联,着重于底层控制 高级语言:接近于自然语言,着重于理解和交流 * * 结构化程序设计:功能与数据相分离,可复用性和可维护性差 面向对象程序设计:功能与数据相结合,封装性、复用性好 * * 面向过程的设计过程:先确定算法、再设计数据结构 缺陷:不适于维护数据与操作的分离,引入封装的概念 OOP在Language级,而不是在programming级实现了真正的封装 * 对象:对客观世界中事物的抽象描述 * * 类:具有相同属性和操作的一组对象的抽象 * * 关系:一对一、一对多 * * * * 继承:一般类的属性和操作为特殊类所继承 继承方式一:特殊到一般的抽象化 * * * 继承方式二:一般到特殊的具体化 三角形:角A、B、C 四边形?矩形?正方形 圆形:半径 …… * * * 消息和通信:向对象发送消息以请求其服务 * * * * * * * * * * * * * OOA:运用面向对象的方法对软件系统进行理解和分析 * * OOD:在OOA的基础上,运用面向对象的方法对软件系统进行功能和结构设计 * * 系统开发流程:不断细化模型、加深了解,可以存在多次反复和迭代 * * * * 类:使用关键字class定义 * * 类的方法:实现类的操作 * * 调用其它类的方法:指定类名和方法名 Console类:Windows操作系统控制台 * MSDN介绍 MSDN 的全称是 Microsoft Developer Network。这是微软公司面向软件开发者的一种信息服务。MSDN 实际上是一个以 Visual Studio 和 Windows 平台为核心整合的开发虚拟社区,包括技术文档、在线电子教程、网络虚拟实验室、微软产品下载(几乎全部的操作系统、服务器程序、应用程序和开发程序的正式版和测试版,还包括各种驱动程序开发包和软件开发包)、Blog、BBS、MSDN WebCast、与 CMP 合作的 MSDN 杂志等等一系列服务。 点击查看msdn百科 * 1.5 面向对象的开发方法 面向对象的分析 理解目标系统 找出对象和类 确定对象和类的结构和主题 定义对象/类的属性 定义对象/类提供的服务 * 1.5 面向对象的开发方法 面向对象的设计 问题域设计 用户界面设计 任务管理设计 数据管理设计 * 1.5 面向对象的开发方法 系统分析 系统设计 程序开发 系统测试 * 练习题 简述对象和类的概念,它们在软件设计中有什么作用? 在一个图书馆管理系统中,存在着哪些对象和类?它们有哪些属性和操作?如何确定这些类之间的结构关系? 借阅者 借书证 图书馆 图书 1.6 C#应用程序的结构 每一个用C#语言编写的应用程序均由一个或者多个类组成,所有的程序代码都必须封装在某个类、结构、枚举、委托或者接口中。 C#语言和C++、Java语言一样,也区分大小写。 * 1.6 C#程序的基本结构 类型 public class Program { } * 1.6 C#程序的基本结构 类型 成员方法 方法名 返回类型 public class Program { public static void Main() { } } * 1.6 C#程序的基本结构 类型 成员方法 方法名 返回类型 方法代码 public class Program { public static void Main() { System.Console.WriteLine(”欢迎光临!”); } } * 1.6 C#程序的基本结构 类型 成员方法 方法名 返回类型 方法代码 命名空间 namespace P2_1 { public class Program { public static void Main() { System.Console.WriteLine(”欢迎光临!”); } } } * 1.6 C#程序的基本结构 类型 成员方法 方法名 返回类型 方法代码 命名空间 类型调用 using System namespace P2_1 { public class Program

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