汽车CADCAMCAE设计实例詳解.docVIP

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  • 2016-03-18 发布于湖北
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车身CAD/CAM/CAE报告 学院:车辆与能源学院 专业:2012级车辆工程 学号:S12085234009 姓名:刘建霞 日期:2014年7月5日 一 CAD部分 曲面建模——鼠标外形设计 1 在XY面内建立草图1,并使其与两水平轴相切 2 再进入XY面建立草图2,并使其两端点与草图1的两端点“相合”,且也与两水平轴相切(可直接使其与草图1相切实现) 3 进入YZ面建立草图3,并使其两端点与草图1、2的交点相合 4 建立ZX面的偏移平面1,并用“线——相交”命令找到它与已创建的三条曲线的交点(此处命名为“相交1、2、3”) 5 在平面1内用“样条线”命令创建草图4,并使其上的3个控制点与上一步创建的相交1、2、3相合 6 用“多截面曲面”命令创建鼠标外形曲面,其中截面选择草图1、2、3,引导线选择草图4,并注意调整箭头方向,使其一致,这样就完成了鼠标外形的创建。 实体建模 1 弹簧设计 在“线框与曲面设计”模块创建螺旋线:首先建立3个点,一个作为螺旋线的起始点,另外两个建立成螺旋线的轴 建立扫掠平面,在该平面上建立草图1(圆形),作为弹簧的截面 进入“零件设计”模块,用“肋”命令扫掠成弹簧 (4)实际中经常遇到变螺距的情况,可通过“螺旋线——法则曲线”进行定义,修改螺距的起始值和结束值以及类型,从而实现变螺距弹簧的创

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