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第5章--垄断竞争与寡头垄断市场祥解.ppt
古诺模型 古诺均衡示例 假定A、B两厂商面临的共同需求函数和成本函数为: A、B的利润函数分别为: 古诺模型 为使利润极大,利润函数的一阶偏导应为0,即: 古诺模型 (*)及(**)式分别被称为厂商A和厂商B的反应函数(reaction function) 古诺模型 求解(*)、(**)两式可得均衡产量: 代入利润函数可得: 注意:古诺模型的边际成本不一定要假设为0,当MC不为0时,仍可根据上述方法求得两家厂商的产量、价格和利润。 反应曲线与古诺均衡点 1200 600 E 600 1200 A D B C 上图中,AB为A厂商的反应函数曲线,CD为B厂商的反应函数曲线。两反应曲线的交点E为模型的均衡点,其对应的QA与QB的值,则是两厂商的均衡产量。 斯威齐模型 美国经济学家保罗·斯威齐(P.M. Sweezy)于1939年提出,用于说明寡头垄断市场中的价格刚性。 P MC1 D1 D2 MR1 MR2 F G MC2 Q1 Q0 Q2 P1 P0 P2 E Q 第五节 博弈论与竞争策略 第五节 博弈论 智猪博弈 按下按钮可有10个单位食物,但要支付2单位成本。若大猪先按,大猪吃6个单位,小猪吃4个单位;小猪先按,小猪吃1单位,大猪吃9单位;同时按,大猪吃7个单位,小猪吃3个单位。 大猪 0 0 4 不按 -1 1 5 按 不按 按 小猪 “博弈论” (game theory ), 直译过来就是游戏论、运动论或竞赛论。譬如, 在足球比赛中, 双方都想在努力巩固防守的同时, 积极进攻以置对方于“死地” , 这种行为就是一种博弈。“弈” 在汉语中是下棋的意思, 下棋中的双方行为特征也如同足球比赛中双方的行为。当然,扩展开来讲, 企业之间的竞争、国家之间的角力等, 都是“游戏” , 只是游戏的内容不同而已。 博弈论的基本要素 博弈论(game theory)又称对策论,是描述、分析多人对策行为的理论。P119 现代经济博弈理论始于1944年冯·诺依曼(John Von Neumann)和莫根施特恩(Oskar Margenston)的《博弈论与经济行为》一书 博弈:多人决策过程 田忌赛马 我国古代有个“田忌赛马” 的故事, 说的是齐威王与大将田忌各出三匹马一对一比赛三场, 由于齐威王的最优、次优和较差的三匹马分别跑得比田忌的三匹马快,所以田忌总是以0:3告负。后来田忌的谋士孙膑给田忌出主意,让最差的马去与齐威王最快的马比, 而让最优的马去赢齐威王次优的马, 让次优的马去赢齐威王最差的马, 这样便以2:1 取胜。但我们还可进一步设想, 如果齐威王知道了田忌的花招后, 便会在以后的比赛中也更改出马的次序,当然田忌的出马次序也应改动。双方的出马次序怎样才是最合理的呢? 这便是“博弈论” 更深层次研究的问题了。 我们再从经济决策上来看“博弈论” 。假如你是一个公司的老总,你在决定是否将自己的产品降价以及降价多少时,必须首先要考虑至少以下几个方面的问题:消费者将会增加购买吗? 大概会增加多少购买量呢? 其他同种产品的厂家也会降价吗? 等等。你只要是理性的话,一定会在对这些问题进行考虑的基础上来作出你的决策。 博弈论的研究对象 博弈论Game Theory研究决策主体的行为发生直接相互作用时的决策,以及这种决策的均衡问题,即,当一个主体的选择受到其他主体选择的影响,而且反过来影响到其他主体选择时的决策问题和均衡问题。 博弈论的基本要素 一些基本概念 参与者(player)(博弈方、局中人、对局者) 策略(strategy)与策略空间(strategy set) 例如“人不犯我,我不犯人;人若犯我,我必犯人”,就是一个战略,而“犯”与“不犯”是两种行动,这一战略规定了什么时候选择“犯”与“不犯”的行动。可以有的战略还包括:“人不犯我,我必犯人;人若犯我,我不犯人”;“人不犯我,我不犯人;人若犯我,我还不犯人”;“人不犯我,我必犯人;人不犯我,我还犯人”等。 得失(结局outcome) 均衡(equilibrium) 上策均衡和纳什均衡 上策均衡 指不管其他局中人采取什么策略,某一局中人都采取自认为对自己最有利的策略。均衡指博弈中所有局中人都不想改变自己策略的一种相对静止状态。 上策均衡和纳什均衡 上策均衡-囚犯的两难困境(prisoner’s dilemma) 乙 -1 -1 -6 0 抵赖 0 -6 -3 -3 坦白 抵赖 坦白 甲 囚犯的困境 纳什均衡 指参与博弈的每一局中人在给定其他局中人策略的条件下选择上策
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