游戏策划模版:.docVIP

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  • 2016-03-24 发布于湖北
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北京理工大学珠海学院 课程实践说明书 _2013_—_2014_学年第_ 1 _学期 题目: 游戏策划实践 学 院: 计算机学院 专业班级: 数字媒体技术一班 QQ 号: 809437465 学生姓名:   指导教师: 夏力前    成 绩:      时 间:     年 月 日 北京理工大学珠海学院 课程设计任务书 2012 ~2013 学年第 1 学期 学生姓名: 刘伟明 专业班级: 数字媒体技术一班 指导教师: 夏力前 工作部门: 数字媒体教研室 一、课程设计题目 角色扮演类游戏策划 二、课程设计内容(含技术指标) 策划分为以下几个部分:游戏概述、游戏机制、人工智能设计、游戏元素设计、游戏故事背景、游戏过程分析、技术应用设计。 三、进度安排 讲解游戏设计概述(4学时) 讲解游戏玩家需求分析、行为分析、系统设计(8学时) 编写策划报告(16学时) 答辩(4学时) 四、基本要求 1.设计游戏的背景,设定游戏

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