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博弈论平话.ppt
作业一 一个工人给一个老板干活,工资标准是100元。工人可以选择是否偷懒,老板则选择是否克扣工资。假设工人不偷懒有相当于50的负效用,老板想克扣工资则总有借口扣掉60元工资,工人不偷懒老板有150元产出,而工人偷懒时老板只有80元产出,但老板在支付工资前无法知道实际产出,这些情况都是双方知道的。 (1)如果老板完全能够看出工人是否偷懒,博弈属于哪种类型? (2)如果老板无法看出工人是否偷懒,博弈属于哪种类型? 请用得益矩阵或扩展型表示该博弈。 作业二 有一个老太太在过马路时需要得到帮助,只要有一个人帮助她就可以了,很多人帮助她当然好,但不会比一个人帮助她好到哪里去。你和我都在这位老太太附近,都可以提供帮助,并且我们都同时决定是否帮助她。无论我们谁帮助她,老太太顺利过了马路就可以让我们得到价值为3的快乐。但是施以帮助的人要为自己的善举付出价值为1的时间成本。 请用得益矩阵或扩展型表示该博弈。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 1.3.2 博弈中的策略 策略:博弈中各博弈方的选择内容 策略有定性定量、简单复杂之分 不同博弈方之间不仅可选策略不同,而且可选策略数量也可不同 有限博弈:每个博弈方的策略数都是有限的 无限博弈:至少有某些博弈方的策略有无限多个 1.3.3 博弈中的得益 得益:各博弈方从博弈中所获得的利益 得益对应博弈的结果,也就是各博弈方策略的组合 得益是各博弈方追求的根本目标及行为和判断的主要依据 根据得益的博弈分类:零和博弈、常和博弈、变和博弈 零和博弈:也称“严格竞争博弈”。博弈方之间利益始终对立,偏好通常不同 —猜硬币,田忌赛马,石头-剪刀-布 常和博弈:博弈方之间利益的总和为常数。博弈方之间的利益是对立的且是竞争关系 —分配固定数额的奖金、利润 变和博弈:零和博弈和常和博弈以外的所有博弈。合作利益存在,博弈效率问题的重要性。 —囚徒困境、产量博弈、制式问题等 1.3.4 博弈的过程 博弈过程:博弈方选择、行为的次序,包括是否多次重复选择、行为。 博弈过程对博弈结果也有重要影响。 根据博弈的过程,博弈可分为静态博弈(同时行动)、动态博弈(序贯行动)、重复博弈。 静态博弈:所有博弈方同时或可看作同时选择策略的博弈 —田忌赛马、猜硬币、古诺模型 动态博弈:各博弈方的选择和行动又先后次序且后选择、后行动的博弈方在自己选择、行动之前可以看到其他博弈方的选择和行动 —弈棋、市场进入、领导——追随型市场结构 重复博弈:同一个博弈反复进行所构成的博弈,提供了实现更有效略博弈结果的新可能 —长期客户、长期合同、信誉问题 有限次重复博弈 无限次重复博弈 1.3.5 博弈的信息结构 完全信息博弈:各博弈方都完全了解所有博弈方各种情况下的得益 不完全信息博弈:至少部分博弈方不完全了解其他博弈方得益的情况的博弈,也称为“不对称信息博弈” 完美信息博弈:每个轮到行为的博弈方对博弈的进程完全了解的博弈 不完美信息博弈:至少某些博弈方在轮到行动时不完全了解此前全部博弈的进程的博弈 1.3.6 博弈方的能力和理性 完全理性和有限理性 完全理性:有完美的分析判断能力和不会犯选择行为的错误 有限理性:博弈方的判断选择能力有缺陷 个体理性和集体理性 个体理性:以个体利益最大为目标 集体理性:追求集体利益最大化 合作博弈:允许存在有约束力协议的博弈 非合作博弈:不允许存在有约束力协议的博弈 1.3.7 博弈的分类和博弈理论的结构 非合作博弈和合作博弈 非合作博弈范围内:完全理性博弈和有限理性博弈(进化博弈) 静态博弈,动态博弈,重复博弈 完全信息静态博弈,不完全信息静态博弈,完全信息动态博弈,不完全信息动态博弈 零和博弈和非零和博弈 单人博弈和多人博弈 纳什均衡 子博弈精炼纳什均衡 贝叶斯纳什均衡 精炼贝叶斯纳什均衡 完全信息 不完全信息 静态 动态 非合作博弈的基本分类 1.4 博弈论历史和发展简述 1.4.1博弈论的早期研究 1.4.2博弈论的形成 1.4.3博弈论的成长和发展 1.4.4博弈论的成熟及与主流经济学的融合 1.4.1博弈论的早期研究 博弈论历史没有公认答案 对具有策略依存特点决策问题的研究可上溯到18世纪初甚至更早 博弈论真正的发展在本世纪 博弈论总体上仍然是发展中的学科 2000年前我国古代的“田忌齐王赛马” 1500年前巴比伦犹太教法典“婚姻合同问题”等。 1838年古诺寡头模型。 1883年伯特兰德寡头竞争模型。 1913年齐默罗象棋博弈定理 、“逆推归纳法” 1921-1927年波雷尔混合策略的第一个现代表述,有数种策略两
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