- 1、本文档共43页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第四章人机接口技术精要.ppt
『汉”字字模图 4.4 触摸屏简介 触摸屏的类型(检测方法分类) 电阻式 红外式 电容式 表面声波式 电容式电阻式触摸屏的特点及性能比较 项目 类别 多点触摸 触笔类型 操作压力 精确度 校准 透明度 表面硬度 使用寿命 成本 电阻式 不支持 触摸笔 需要 低 需要 低 低 短 低 电容式 支持 手指 不需要 高 不需要 高 高 长 高 1)电阻触摸屏 电阻触摸屏的主要部分是一块多层的复合电阻薄膜,它最大的特点是不怕油污,灰尘,水。电阻触摸屏共同的缺点是因为复合薄膜的外层采用塑胶材料,不知道的人太用力或使用锐器触摸可能划伤整个触摸屏而导致报废。 触摸屏的结构简图 触摸屏的工作原理 2)红外线触摸屏 红外线触摸屏原理 红外触摸屏是利用X、Y方向上密布的红外线矩阵来检测并定位用户的触摸。 原理:两个带点的导体相互靠近会形成电容。 定义:平行板电容C,正比于两平行班相对的面积A,正比于两导体之间介质的介电常数K,反比于两导体之间的相对距离D; 3)电容式触摸屏 (1)平板电容器基本原理 真空介电常数 (2)电容触摸屏检测原理 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体 ,会影响电路整体电容特性。简单的说就是利用人体的电流感应进行工作; (3)电容触摸屏分类 根据其扫描分类:自电容、互电容两种 。 自电容:扫描X/Y电极与地构成的电容。 互电容:扫描X/Y电极之间的电容。 (4)电容触摸屏原理 A.表面电容式-结构 一块四层复合玻璃屏,玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,最外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层以保证良好的工作环境。 当手指触摸在金属层上时,由于人体电场,用户和触摸屏表面形成以一个耦合电容,对于高频电流来说,电容是直接导体,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流从触摸屏的四角上的电极中流出并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。 4)表面声波触摸屏 玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有呈45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹 。当发射换能器发射一个窄脉冲后,声波能量历经不同途径到达接收换能器,走最右边的最早到达,走最左边的最晚到达,早到达的和晚到达的这些声波能量叠加成一个较宽的波形信号。 电阻式触摸屏的控制 ADS7843是一个内置12位模数转换、低导通电阻模拟开关的串行接口芯片。 PD1、PD0选择省电模式:PD1、PD0 选择“00”时为允许省电模式,在两次A/D转换之间掉电,且中断允许;选择“01”时,为允许省电模式,但不允许中断;选择“10”时为保留模式;选择“11”时为禁止省电模式。 * * 第四章 人机接口技术 主要内容: 键盘接口技术 LED显示器及接口 LCD显示器及接口 触摸屏 4.1 键盘接口技术 在单片机应用系统中,键盘是人机对话的主要设备,用于向单片机应用系统输入数据、程序和操作命令。键盘分机械式键盘和触摸式键盘两大类。 机械键盘,是一种按钮,与开关不同的是它只有一个稳定的位置,当按下键盘时,改变了开关的位置,但是一旦放开就会回到原来的位置。因此在按键过程中会产生抖动,从而引起读键误判断,需要对键抖动进行处理。键抖动处理有硬件和软件两种处理方法,软件处理方法更方便更常用。键盘有简单键和矩阵键,应该根据实际情况来设计。 4.1.1 键盘的接口必须解决下列的一些问题 (1)决定是否有键按下; (2)如有键按下,决定是哪一个键被按下; (3)确定被按键的读数; (4)反弹跳—按键抖动的消除。 (5)处理同时按键既同时有一个以上的按键。 按键时产生抖动的波形示意 抖动时间<10ms 开关动作时间 >100ms “ 1 ” “ 0 ” <10ms 硬件消除抖动法 硬件消除抖动的原理见图,是利用R-S触发器集成电路来实现消除抖动功能的。当键按下时,R-S触发器的1端为高电平,2端为低电平,尽管按下的键会产生抖动,但由于触发器的作用,在3端会产生一个稳定的低电平。在键松开的过程中,由于1端变为低电平,2端变为高电平,同样R-S触发器的作用,在3端会产生一个稳定的高电平。 & I/O 接 口 & +5v +5v 消除抖动电路 开关 单片机 1 2 3 软件消除抖动法 硬件消除抖动法需要增加电子元件,电路复杂,特别是按键比较多的时候,实现起来有困难。而用软件消除抖动法,不需要增加电子元件,只要编写一段延时的程序,就可以达到
文档评论(0)