单元3_任务3除法计算器程序设计 《JAVA程序设计》课件.ppt

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Java 程序设计 Java 程序设计 任务三:除法计算器程序设计 单元三:数据与异常处理程序设计 教学目标 知识目标 理解异常的概念和用途; 掌握使用try-catch-finally语句结构 。 能力目标 运用try-catch-finally语句进行异常处理 。 教学内容 4 任务陈述 1 2 3 知识准备 任务实施 任务拓展 任务实训 5 任务描述: 编写一个除法计算器,程序要求在出现除数为零和除数、被除数中有一个不是数字的情况时进行相应的处理。当调用存放在数组中的计算结果,数组有可能产生索引越界,对这种情况进行捕捉和处理。 1. 任务陈述 2. 知识准备 正常情况下,小王每日开车去上班,耗时大约30分钟 但是,异常情况迟早要发生! 一路畅通 堵车! 撞车! 生活中的异常 2. 知识准备 异常就是在程序的运行过程中所发生的不正常的事件,它会中断正在运行的程序 绕行或者等待 请求交警解决 异常! 面对异常该怎么办呢?通常情况下,我们会这样处理: 程序运行 程序中断运行 堵车! 撞车! 生活中,我们会根据不同的异常进行相应的处理,而不会就此中断我们的生活 2. 知识准备 Java编程语言使用异常处理机制为程序提供了错误处理的能力 程序中预先想好了 对付异

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