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多媒体播放器_课程设计报告 - 复制.docVIP

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多媒体播放器_课程设计报告 - 复制.doc

(设计标题) 多媒体播放器 用户签名: 开发成员: 孟凡林 开发时间: 2010—12-23 目录 0引言 3 1 工作计划 3 1.1主要工作阶段划分 3 1.2工作任务分工 3 2需求分析 3 2.1概述 3 2.2用户分析 4 2.3 约束条件 4 2.4功能需求 4 2.5用户界面需求 4 3设计与实现 4 3.1概述 4 3.2详细设计 5 3.1.1类的抽象及设计 5 3.3 主要程序文件 5 3.4开发环境以及部署环境要求 6 3.5 主要源码 6 4 测试 10 4.1概述 10 4.2 测试环境 10 4.3测试计划 10 4.4测试项目及结果 10 5、工作总结 11 5.1工作成果 11 5.2过程分析 12 5.3经验教训及其分析 12 0引言 现在人们娱乐的方式多种多样,已经有了很明显的变化,以前的户外运动现在已经在锐减,换而之的是网络游戏与网上聊天,而在同时听听音乐看看电影也成为了巨大的需求,所以很多多媒体播放软件出现了,形形色色各种都有,而我也赶下时髦,体验一下编写的过程,现在才发现这并不难,重要的是插件的插入,而其他的功能实现只需调用相应函数就行了! 1 工作计划 1.1主要工作阶段划分 12月20—21 搜索相关资料,学习基础知识,大致设计框架 12月22—23 考虑所用到的数据结构,函数及其作用,做较为细致的分析 12月24日 设计开始,仔细设计! 12月26 写报告 (用表格或图表的形式列出你们小组各个阶段的时间进度大致安排) 1.2工作任务分工 阶段名称 任务名称 任务描述 负责人 协助人 1234 全部 编写软件 孟凡林 孟凡林 2需求分析 2.1概述 1)到网上或图书馆查找相关系统函数实现相应的功能; 2)使用MFC构建相应的用户界面 2.2用户分析 1)要求有稳定的性能,可实现要求的功能; 2)拥有较好的界面,很方便人操作! 2.3 约束条件 (作为开发人员的,通常你的小组的工作时间和人员是一个明显约束;另外站在用户的角度,他们对你有什么约束要求,请从这两个角度进行陈述。) 2.4功能需求 能够打开文件放进播放列表,点击播放键使其播放,暂停键暂停,停止键停止,重播键重新播放,全屏键全屏播放,退出键退出程序,增大键增大音量,减小键减小音量! 2.5用户界面需求 3设计与实现 3.1概述 使用MFC构建相应的用户界面,实现相应的功能----------能够打开文件放进播放列表,点击播放键使其播放,暂停键暂停,停止键停止,重播键重新播放,全屏键全屏播放,退出键退出程序,增大键增大音量,减小键减小音量,然后向其中加入各个函数实现相应的功能! 3.2详细设计 3.1.1类的抽象及设计 1)控件active movie3类,主要用来播放各种类型的文件,其封装的各种成员函数使其成为MFC设计播放器必不可少的控件类; 2)对话框基类cDlg类,及其派生类: (a)控件repeatbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时再次播放打开的文件; (b)控件copenbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时提供资源管理器供用户选择文件; (c)控件playbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时播放打开的文件; (d)控件pausebtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时暂停播放打开的文件; (e)控件lowerbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时减小播放音量; (f)控件upperbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时增大播放音量 (g)控件stopbtn类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时停止播放打开的文件; (h)控件fullscreen类,作为播放器打开文件的消息响应媒介,能够做到被点击时全屏播放打开的文件; 至于其他的,当我们使用MFC编程时,会有很多封装的类供我们使用,所以就不一一列举了! 3.3 主要程序文件 1)头文件(为类加入相应的标准流,库): Activemovie3.h-------控件; stdafx.h-----框架构成; 多媒体.h-----多媒体的应用; 多媒体Dlg.h------对话框; resourse.h-----为多媒体.rc服务! 2)源文件(完成各种类的定义与实现): Activemovie3.cpp-------控件; stdafx.cpp-----框架构成; 多媒体.cpp----多媒体的应用; 多媒体Dlg.cpp------对话框; 多媒体.rc-----运行过的效果! 3.4开发环境以

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