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- 2016-04-07 发布于湖北
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二、总体设计思路 2、当电路形成第一抢答信号之后,用编码、译码及数码显示电路显示出抢答者的组号。还可用鉴别出的第一抢答信号控制音频振荡器工作,给以警示。 3、计分电路可采用3位七段数码 管显示,由于每次都是加或减10 分,故个位总保持为0,只要十位 和百位作加减计数即可,可采用 两级十进制加 /减计数器完成。 课题三 智力抢答器 2 课题三 电子拔河游戏机 电子拔河游戏机是一种能容纳甲乙双方参赛或甲乙双方加裁判的三人游戏电路。由一排LED发光二极管表示拔河的“电子绳”。由甲、乙二人通过按钮开关使发光的LED管向自己一方的终点移动,当亮点移到任何一方的终点时,则该方获胜,连续比赛多局以定胜负。 一、设计任务与要求 1、由裁判下达比赛开始命令后,甲乙双方才能输入信号,否则,由于电路具有自锁功能,使输入信号无效。 2、“电子绳”至少由17个LED管构成,裁判下达“比赛开始”命令后,位于“电子绳”中点的LED管发亮。甲、乙二人通过按钮开关使发光的LED管向自己一方的终点移动,并阻止其向对方延伸。当点亮的LED管到达某一方的终点时,该方获胜。此时通过自锁功能锁定电路,使输入不再有效,必须由裁判再次发出“比赛开始”命令时方能开始下一次比赛。 3、某方赢一次,由计分电路自动给该方加分一次,通过多次比赛以定胜负。 3 二、总体方案设计 电子拔河游戏机原理
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