UML简答题汇总教程分析.docVIP

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真题汇总 什么是用例图?用例图有什么作用? 定义:由参与者、用例以及他们之间的关系构成的用于描述系统功能的图称为用例图。 作用: 用例图是从软件需求分析到最终实现的第一步,它显示了系统的用户和用户希望提供的功能,有利于用户和软件开发人员之间的沟通。 用例图可视化的表达了系统的需求,具有直观、规范的特点,克服了纯文字性说明的不足。 用例方法是完全从外部来定义系统的,它把需求和设计完全分离开来。使用户不用关心系统内部是如何完成各种功能的。 简述面向对象分析方法(OOA)的5个基本步骤: 识别对象,识别对象包括标识潜在的对象和筛选对象。 识别对象的属性。 识别对象的行为。 识别对象所属的类。 定义主题词。 简述时序图的建模步骤: 设置交互语境。 确定对象。 分析消息和条件。 分析附加约束。 对建模结果精华和细化。 4.RUP统一过程中的四个阶段。 (1)初始阶段 (2)细化阶段 (3)构造阶段 (4)移交阶段 什么是模型?简述建模的目的。 模型是为了理解事物而对事物做出的一种抽象。是对事物规范化的、无歧义描述的一种工具。 目的:规范、可视化、建造、建档 什么是UML?简述UML的内容及其特点? UML是面向对象工作组(OMG)系统的一种面向对象,用来对软件密集系统进行可视化建模,对开发的系统产品进行说明、可视化编制文档的一种标准建模语言。 内容: UML语义:给出了基于UML的精确的主模型定义。 UML表示法:定义了UML符号的表示方法,为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法,给系统建模提供了标准。 特点:(1)有统一的标准,便于使用人员沟通。 (2)是一种面向对象的建模语言。 (3)可视化,表示能力强大,提供了扩展机制。 (4)容易使用。 UML2.0中共有13种图,名称分别是什么?简要说明其作用。 用例图、类图、对象图、顺序图、通信图、活动图、状态机图、组件图、部署图、包图、复合结构图、交互概观图、定时图 UML2.0中增加了2种交互图,他们的名称分别是什么?并简要说明其作用。 交互概观图:一种顺序图和活动图的结合,从较高的抽象层次描述了对象以及对象之间的交互关系。 定时图:从微观的层次描述了对象之间的交互,重点在于定时。 简述聚集和组合之异同。 聚集:是一种特殊的关联关系,描述元素之间整体与部分的关系。 组合:是一种特殊的聚集,表示“部分”的元素存在完全依赖于“整体”的元素,“整体”与“部分”有相同的生命周期。当整体对象不存在时,部分对象也就不存在了。 简述统一建模语言UML。 统一建模语言是一种绘制软件蓝图的标准语言。可以用UML对软件密集型系统进行可视化描述和文档化。 UML是一种定义良好,易于表达,功能强大且普遍适用的可视化建模语言。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。它的作用不限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发全过程。 UML的作用就是用很多图从静态和动态方面全面描述要开发的系统。 简述用例模型的组成元素以及建模步骤。 系统边界、参与者、用例、关系 建模步骤: 找出备选系统边界。 找出参与者。 找出用例、说明用例、识别主要附流。 迭代直到用例,参与者以及系统边界稳定下来。 简要说明面向对象的思想。 认为客观世界是由各种对象组成的,任何事物都是对象,复杂的对象可以由比较简单的对象以某种方式组合而成。 事物的静态特征用对象的属性来表示;对象的动态特征用对象的操作来表示。 通过在不同程度上运用抽象原则,可以得到较一般的类和较特殊的类。 对象之间通过消息进行通信,以实现对象之间的动态联系。 以下是自己整理的资料: 在设计包时,应遵循: 重用等价原则 共同闭包原则 共同重用原则 非循环依赖原则 组件图包含三种元素: 组件 接口 依赖关系 MVC包括3个部分: model:表达应用领域有关的类、对象、数据结构以及企业的业务逻辑等。 view:代表窗口画面,负责将model的实现呈献给用户。 controller:监控用户传来的信息,并将信息指挥协同上述二者的合作。 顺序图包含4个元素: 对象 生命线 消息 激活 通信图包含3个元素: 对象 消息 链 Rose把系统逻辑视图分成三个层次: 业务对象模型 分析模型 设计模型 组件图包括: 组件 接口 依赖关系 用例模型4个部分: 系统边界 参与者 用例 关系 用例模型中参与者有三大类: 系统用户 与所建造系统交互的其他系统 可运行的进程 UML定义包括: UML语义 UML表示法 模型分为: 数学模型 描述模型 图形模型 建模的目的: 规范 可视化 建造 建档 建模的原则: 准确原则 分层原则 分治原则 标准原则 RUP特点: 用例驱动 以框架为中心 采用迭代和增量的开发策略 Rational Rose的特点: 为大型软件工程提供了可塑性和柔韧

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