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- 2016-04-11 发布于湖北
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课 程 设 计
课程名称 软件工程课程设计 题目名称 五子棋 专业班级 13级计算机软件工程班 学生姓名 张小蒙、张浩、柏祝林
张红伟、杨伟平、王威风、鲍金林 学 号 51302041034、51302041045、51302033026
51302041043、51302041006、51302041011
51302041041 指导教师 储德锋
二○一四年十二月二十日
目 录
引言 3
一、题目内容及要求 3
1.1、题目内容 3
1.2、课程设计的实验环境 3
二.课程内容设计 3
2.1、课程设计主要内容 3
2.2、需求分析 4
2.3、概念设计 4
三.详细设计 4
3.1、工作流程图 4
四.程序的功能分配 5
4.1、棋盘的绘制 5
4.2、添加抛出异常 6
4.3、玩家下棋分配模块 7
4.4、下棋后进行输赢判断 8
4.5判断输赢 8
4.6显示赢家 11
五.具体代码实现 11
六.测试结果 17
6.1、进入游戏界面 17
6.2、根据角色分配进行下棋 18
6.3、输赢提示,并且提示是否重新开始下棋 19
6.4、如果点击Y/y则重新开始 20
七.缺陷 20
八.总结 21
九.参考文献 22
引言
Java是由美国的sun microsystems 公司发展出来的一套面向对象程序语言,因为
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