三维基本几何变换研究分析报告.docVIP

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  • 2016-04-11 发布于湖北
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辽 宁 工 业 大 学 计算机图形学课程设计(论文) 题目: 三维基本几何变换研究 院(系): 专业班级: 学 号: 学生姓名: 指导教师: 教师职称: 起止时间: 课程设计(论文)任务及评语 院(系):电子与信息工程学院             教研室:软件工程 学 号 学生姓名 专业班级 课程设计题 目 三维基本几何变换 课程设计任务 1.三维几何变换的基本方法是把变换矩阵作为一个算子,作用到变换前的物体顶点集合的规范化齐次坐标矩阵上,得到变换后新的物体定点集合的规范化齐次坐标矩阵。连接变换后的新的物体顶点,可以绘制出变换后的三维物体。 2.研究比较此种方法与其他方法的效率 3.算法的程序框图 4. 用VC++或C语言编程实现该算法 指导教师评语及成绩 成绩: 指导教师签字: 年 月 日 计算机图形学概述 一、概念 计算机图形学(Computer?Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅

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