opengl学习指导实验 计算机图形学上机.docVIP

opengl学习指导实验 计算机图形学上机.doc

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?计算机图形学 实验指导书 计算机科学与信息工程学院 目录 实验一 OpenGL程序设计………………………………………….. 3 实验二 二维基本图元的生成 ……………………………………….7 实验三 二维图元的填充 ……………………………………………13 实验四 二维图形的几何变换 ……………………….…………..….18 实验五 裁剪………………………………………………………….. 23 实验六 自由曲线………………………………………………….. 26 实验七 造型技术………………………………………………….. 27 实验八 交互式技术……………………………………………….. 32 实验九 真实感图形的绘制……………………………………….. 37 计算机图形学实验指导  1、培养学生动手编程解决实际问题的能力。 2、训练学生分析问题和调试程序的能力。 3、锻炼学生撰写科技实验论文的能力。  1、问题分析 充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么,用什么算法。 2、程序设计 (1)根据所采用的算法,设计数据结构,画出流程图并编程。 (2)最后准备调试程序的数据及测试方案。 3、上机调试 (1)对程序进行编译,纠正程序中可能出现的语法错误。 (2)调试前,先运行一遍程序看看究竟将会发生什么。 (3)如果情况很糟,根据事先设计的测试方案并结合现场情况进行错误跟踪,包括单步调试、设置观察窗输出中间变量值等手段。 4、整理实习报告    1、实内容:采用的算法名称 2、问题描述:包括目标、任务、条件约束描述等。 3、设计:数据结构设计和核心算法设计。主要功能模块的输入,处理(算法框架)和输出。 4、测试范例:测试结果的分析讨论,测试过程中遇到的主要问题及所采用的解决措施。 5、心得:包括程序的改进设想,经验和体会。 6、程序清单:源程序,其中包括变量说明及详细的注释。 这次试验的目的主要是使大家初步熟悉OpenGL这一图形系统的用法,编程平台是Visual C++,它对OpenGL提供了完备的支持。 OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。在VC中新建项目 新建一个项目。 选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Projects中的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,如Test,回车即可。VC为你创建一个工作区(WorkSpace),你的项目Test就放在这个工作区里。 为项目添加文件 为了使用OpenGL,我们需要在项目中加入三个相关的Lib文件:glu32.lib、glaux.lib、opengl32.lib,这三个文件位于c:\program files\Microsoft Visual Studio\vc98\lib目录中。 选中菜单Project-Add To Project-Files项(或用鼠标右键),把这三个文件加入项目,在FileView中会有显示。这三个文件请务必加入,否则编译时会出错。或者将这三个文件名添加到Project-Setting-Link-Object/library Modules 即可。 点击工具条中New Text File按钮,新建一个文本文件,存盘为Test.c作为你的源程序文件,再把它加入到项目中,然后就可以开始编程了。#include windows.h #include GL/gl.h #include GL/glu.h #include GL/glaux.h //初始化OpenGL场景 void myinit (void) { glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0); //将背景置成黑色 glShadeModel (GL_FLAT); //设置明暗处理 } //用户的绘图过程 void CALLBACK display(void) { glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT); //清除缓存 glBegin(GL_LINES); //开始画一根白线 glColor3f (1.0f, 1.0f, 1.0f); //设置颜色为白色 //设置第一根线的两个端点,请注意:OpenGL坐标系的原点是在屏幕左下角 glVertex2f(10.0f, 50.0f); glVertex2f(110.0f, 50.0f); glColor3f (1.0f,

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