第4章编辑影片素材解析:.pptVIP

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4.4.1 设置素材的出点与入点 入点和出点的功能是标识素材可用部分的起始时间与结束时间,以便Premiere有选择的调用素材,即只使用出点与入点区间之内的素材片段。简单的说,出点和入点的作用是在添加素材之前,将素材内符合影片需求的部分挑选出来后直接使用。 * 4.4.2 使用标记 编辑影片时,在素材或时间线上添加标记后,可以在随后的编辑过程中快速切换至标记的位置,从而实现快速查找视频帧,或与时间线上的其它素材快速对齐的目的。 * 1.为素材添加标记 在【源】面板中,调整当前时间指示器的位置后,单击【设置未编号标记】按钮,即可在当前视频帧的位置处添加无编号的标记。 2.在时间标尺上设置标记 用户不仅可以为【素材源】面板内的素材添加标记,还可在【时间线】面板内直接为序列添加标记。这样一来,便可快速将素材与某个固定时间相对齐。 3.标记的应用 为素材或时间线添加标记后,便可以利用这些标记来完成对齐素材或查看素材内的某一视频帧等操作,从而提高影片编辑的效率。 4.删除标记 无论是在【素材源】面板还是在【时间线】面板中,只需右击时间标尺后,执行【清除素材标记】|【全部标记】命令,即可清除当前素材或序列内的所有标记。 * 4.4.3 插入编辑和叠加编辑 当我们在【源】面板内完成要对素材进行的各种操作后,便可以将调整后的素材添加至时间线上。接下来,本节便将对【源】面板所提供的两种素材添加方法进行介绍。 * 1.插入编辑 在当前时间线上没有任何素材的情况下,使用【源】面板【插入】功能向时间线内添加素材的结果与直接向时间线添加素材的结果完全相同。 2.覆盖编辑 与插入编辑不同,当用户采用覆盖编辑的方式在时间线已有素材中间添加新素材时,新素材将会从当前时间指示器处替换相应时间的源有素材片段。 4.4.4 三点编辑与四点编辑 三点和四点编辑是专业视频编辑工作中经常会采用的影片编辑方法。为此,本节我们便将对这些常用编辑的操作方法进行介绍。 * 1.三点编辑 通常情况下,三点编辑用于将素材中的部分内容替换影片剪辑中的部分内容。在进行此项操作时,需要依次在素材和影片剪辑内指定三个至关重要的点。 2.四点编辑 4.4.5 提升与提取编辑 在【节目】面板中,Premiere为用户提供了两个方便的素材剪除工具,以便快速删除序列内的某个部分,下面将对其应用方法进行简单介绍。 * 1.提升编辑操作 提升操作的功能是从序列内删除部分内容,但不会消除因删除素材内容而造成的间隙。 2.提取编辑操作 与提升操作不同的是,提取编辑会在删除部分序列内容的同时,消除因此而产生的间隙,从而减少序列的持续时间。 4.4.6 序列嵌套 嵌套序列是指向序列添加序列的序列装配方式。操作时,用户只需右击【项目】面板中的序列后,执行【插入】命令,或直接将其拖至轨道中,即可将所选序列嵌套至【时间线】面板中的目标序列内。 * 4.5 应用视频编辑工具 在将两个素材装配在一起后,有时需要通过更改前一个素材出点的方式来调整序列的整体编辑效果。在此之前,虽然可以使用【节目】面板来精确的更改影片,但使用Premiere提供的序列编辑工具能够让我们更快速的完成上述操作。接下来,我们便将介绍这些序列编辑工具,并对其使用方法进行讲解。 * 4.5.1 滚动编辑 利用滚动编辑工具,可以在【时间线】面板内通过直接拖动相邻素材边界的方法,同时更改编辑两侧素材的入点或出点。 * 4.5.2 波纹编辑 与滚动编辑不同的是,波纹编辑能够在不影响相邻素材的情况下,对序列内某一素材的入点或出点进行调整。 * 4.5.3 滑移编辑 利用Premiere所提供的滑移编辑工具,可以在保持序列持续时间不变的情况下,同时调整序列内某一素材的入点与出点,并且不会影响该素材两侧的其它素材。 * 4.5.4 滑动编辑 与滑移编辑一样的是,滑动编辑也能够在保持序列持续时间不变的情况下,在序列内修改素材的入点和出点。不过,滑动编辑所修改的对象并不是当前所操作的素材,而是与该素材相邻的其它素材。 * * 第4章 编辑影片素材 对影片素材进行编辑和修剪是整个影片制作流程中必不可少的一个环节,也是Premiere强大功能的主要体现之一。在Premiere Pro CS4中,对视频素材的编辑共分为分割、排序、修剪等多种操作,此外用户还可利用编辑工具对素材进行一些较为复杂的编辑操作,使其符合影片要求的素材,并最终完成整部影片的剪辑与制作。

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